FIGMA SOFT & THINKING — курс-туторіал про софт: відеозаняття + онлайн-воркшопи | SKVOT

Курс-туторіал про must-софт для дизайну інтерфейсів

FIGMA
SOFT & THINKING

Марк Кузнєцов,
ux/ui- та графічний дизайнер у Мінцифрі та Дії


читати далі

Якщо хочеш дизайнити інтерфейси, працювати з Figma — це маст.

Це курс-туторіал, де ти опануєш головний інструмент дизайнера інтерфейсів та зможеш зайти в індустрію — з упевненістю й хард-скілами у софті.

За 16 занять ти зможеш поетапно розібрати функціонал. Почнеш створювати фрейми, прототипи та автолейаути. Далі — зрозумієш, як покращувати дизайн-процеси, прискорювати запуск нових проєктів та мислити стратегічно. Без зайвих кліків та сліпого наслідування інструкцій з YouTube-туторіалів.

У фіналі зробиш клікабельний прототип та анімацію.

Маст: для дизайну сайтів та UI-елементів.

Марк Кузнєцов
дизайнер у Мінцифрі та Дії

Для кого

  • графічні дизайнери

    Освоїш функціонал софту, закріпиш скіли на практиці та зможеш створювати дизайн сайтів та UI-елементів.

  • вебдизайнери-початківці та дизайнери інтерфейсів

    Структуруєш знання з Figma. Розберешся, як створювати інтерфейси у софті без зайвих кліків, та пришвидшиш дизайн-процес.

  • всі, хто хоче розібратись у софті

    З нуля розбереш необхідний функціонал Figma й створиш перший прототип інтерфейсу. Все — на практиці та з онлайн-фідбеком від лектора.

Після курсу:

  1. Софт
    Користуєшся функціоналом Figma. Створюєш і наповнюєш фрейми та макети, працюєш з ефектами, стилями, текстом, використовуєш модульні сітки та Auto Layout, робиш варіативні компоненти й прототипи. Отримуєш детальний фідбек та підтримку від лектора на кожному етапі.
  2. Воркфлоу
    Використовуєш продуктовий підхід і мислиш критично — знаєш не тільки «як», але й «для чого». Автоматизуєш дизайн-процес і не витрачаєш час на несподівані правки під час верстки.
  3. Практика
    Систематично закріплюєш теорію на воркшопах і виконуєш 4 домашки. Наприкінці курсу маєш портфоліо з клікабельним прототипом та анімацією, яке підсилить твоє резюме.

Програма курсу

  • 01

    Модуль 1. Базовий функціонал

    • Заняття 1.1 Основні елементи інтерфейсу
    • Заняття 1.2 Прості фігури та заливка
    • Заняття 1.3 Фрейми
    • Заняття 1.4 Векторна графіка
    • Заняття 1.5 Текст і шрифти
    • Заняття 1.6 Маски та ефекти
    • Заняття 1.7 Комʼюніті й плагіни
    • Заняття 1.8 Вбудовані ШІ-функції

    Домашка: обрати один із трьох скрінів (Revolut, Spotify або Instagram) і максимально точно повторити його у Figma.

  • 02

    Модуль 2. Верстка

    • Заняття 2.1 Auto Layout та модульні сітки
    • Заняття 2.2 Стилі
    • Заняття 2.3 Компоненти та їхня варіативність
    • Заняття 2.4 Variables
    • Заняття 2.5 Дизайн-системи

    Домашка: обрати один із трьох скрінів (Revolut, Spotify або Instagram) і максимально точно повторити його у Figma.

  • 03

    Модуль 3. Прототипи та анімації

    • Заняття 3.1 Інтерактивні компоненти
    • Заняття 3.2 Прототип у variables
    • Заняття 3.3 Клікабельний інтерфейс

    Домашка: створити клікабельний прототип.

Курс платний

але його можна оплатити частинами

1 місяць

3 модулі в записі та 3 лайв-сесії із практиком індустрії

Курс платний

але його можна оплатити частинами

1 місяць

3 модулі в записі та 3 лайв-сесії із практиком індустрії

Реєстрація Наші курси недоступні для громадян росії та білорусі.
Вкажи свої контакти, щоби менеджер SKVOT зв'язався з тобою, уточнив ціну та деталі.
Реєструючись та натискаючи кнопку «ЗАПИСАТИСЯ», ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності.