Як створювати, втілювати і покращувати продуктові ідеї
ПРОДАКТ-ДИЗАЙНЕР

Це курс, де ти детально розбереш усі дизайн-процеси в роботі над продуктом: від ідеї та дослідження — до його покращення.
За 28 занять ти пройдеш воркфлоу продакт-дизайнера. Спочатку попрацюєш із брифом, визначиш свої зони відповідальності в команді та етапи роботи над проєктом.
Далі заглибишся у дослідження, інтерв’ю та аналіз. Навчишся створювати продуктовий концепт, розробляти інтерактивні прототипи й проводити тестування навіть без бюджету на скрінкаст-тули. Усе — як у реальних проєктах.
У результаті ти попрацюєш над кейсом для клієнта та зможеш відповідати за весь дизайн-процес — впевнено та з розумінням.
Для кого
-
дизайнерів інтерфейсів із досвідом від 1 року засвоїш різні підходи в роботі над продуктовим дизайном, розберешся, як працювати з дослідженнями, даними та формувати гіпотези. Навчишся взаємодіяти з командою та стейкхолдерами.
-
продакт-дизайнерів-початківців із досвідом до 1 року вибудуєш цілісний підхід у роботі над продуктом, розберешся з дослідженнями, аналізом та формуванням гіпотез. Працюватимеш із продуктом не тільки з боку юзера, але й бізнесу.
-
графічних дизайнерів із досвідом від 2+ років отримаєш скілсет продакт-дизайнера: від брифування й аналізу досліджень — до збирання прототипу та А/В-тестувань. Зможеш світчнутися у продакт-дизайн одразу після курсу.
Після курсу
-
• оформлюєш продуктові задачі в стартапах і зрілих продуктах, самостійно приймаєш рішення, які покращать продукт, і впевнено пітчиш свої ідеї
-
• вибудовуєш ефективний воркфлоу в команді, готуєш макети для інженерів, проводиш дизайн-рев’ю, даєш фідбек
-
• створюєш продуктовий концепт, аналізуєш дизайн-системи, ментальні моделі й тригери, будуєш наративи бренду для різних каналів
-
• працюєш із брифом, обираєш фреймворк, проводиш дослідження, інтерв’ю та аналізуєш результати
-
• розробляєш інтерактивні прототипи й проводиш тестування навіть за відсутності бюджету на скрінкаст-тули
-
• додаєш перший кейс до портфоліо, отримуєш розгорнутий фідбек та впевнено рухаєшся кар’єрним ліфтом
Лектор

ОЛЕГ СМЄЛЬЦОВ
-
7+ років досвіду в індустрії
-
працював у всіх «жанрах» продакт-дизайну: у дизайн-студіях, на аутсорсі та для продукту. Дизайнив для Bosch, Foxtrot, McKinsey & Company, Credit Agricole, AlfaBank Ukraine, Amwell, LibertyGlobal, Chevron, MediaMarkt, Hexagon, Epam
-
з кожного проєкту виніс важливе: досвід у дизайн-студіях приніс Red Dot, аутсорс навчив структурувати хаос, а робота в продукті — балансувати між динамікою та ресурсами
-
в продуктах цінує простоту і максимальну виразність — через мінімальну кількість засобів
Програма курсу
-
Модуль І. Задача і процес
-
01
25.04 19.30 +3GTM
Інтро
- продуктовий vs UX/UI-дизайнер
- мультидисциплінарність
- роль продакт-дизайнера
- синдром новачка та рівні зрілості
- хард- та софт-скіли
- плюси та мінуси роботи в продукті та на аутсорсі
- B2B vs B2C
- очікування від процесу
-
02
27.04 19.30 +3GTM
Я дизайнер і розв’язую п̶р̶о̶б̶л̶е̶м̶и̶ задачі
- задача: дизайнера vs бізнесу
- бриф: що може бути не так
- мікро- і макрозадача
- чому обмеження — це щастя для диза
- як визначити, що задачу сформульовано (не)правильно
- дедлайн виконання задачі
- хто і як оцінює результат
- досліджуємо, яких даних не вистачає
- шаблон продуктової задачі
Практика: розбираємо правильне/неправильне визначення задачі. Збираємо шаблон продуктової задачі.
Д/з: відредагувати декілька задач за шаблоном.
-
03
02.05 19.30 +3GTM
Сім разів виміряй. І ще восьмий раз
- бізнес і стратегія
- Lean Canvas
- Data Driven, Data Aware, Data Informed: порівнюємо
- аналітика vs інтуїція
- як оцінювати дизайн в умовах відсутньої аналітики
- топ 10 юзабіліті метрик
- North-star метрики в стартапах і зрілих продуктах
- (не)правильне розуміння MVP
Практика: розбираємо Lean Canvas і ключові метрики різних продуктів.
Д/з: поділитися на команди та провести stakeholder інтерв’ю. Делівері: оформлена продуктова задача або Lean Canvas.
-
04
09.05 19.30 +3GTM
Бриф із клієнтом
Ти зустрінешся з клієнтом для брифінгу та візьмеш у нього інтерв’ю. Все як у житті.
-
05
11.05 19.30 +3GTM
Робота в команді
- як взаємодіяти з різними ролями:
- → дизайн-директор, дизайн-лід, продакт-менеджер
- → менеджмент процесів, залученість і прозора комунікація
- Delivery та реалізація
- → підготовка макетів для інженерів
- → дизайн-рев’ю
- конфлікти й адекватний фідбек
- → як не перетворити роботу з правками в найтмер
- → фідбек, який (де)мотивує
Практика: how would you react? Опиши свої дії в наведених робочих кейсах.
- як взаємодіяти з різними ролями:
Записатися
Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі