MOTION DESIGNER
8 місяців
курс-професія про створення 2D- та 3D-анімації

Моушн-дизайнера зустрічають за портфоліо. Дають офер — теж. Як створювати різнопланові ролики, з якими хоч у рекламу, хоч у геймдев, — розкажемо на курсі.
У тебе буде 55 занять, щоб освоїтися у софтах After Effects, Cinema 4D та Octane Render. Ти навчишся створювати 3D-обʼєкти та персонажів. Дізнаєшся, як деталізувати текстури та робити динамічні симуляції. Пройдеш усі етапи роботи над проєктом та зможеш братися за складніші завдання.
Протягом курсу створиш 14 моушн-роликів, 2 з яких — для реального клієнта. Після — зможеш стартувати в будь-якій індустрії: від ТБ та кіно — до ІТ.
Найкращі студенти пройдуть стажування в топкомпанії.

- Сергій Швець — тімлід відеопродакшену в IT-компанії Trinetix. Має 6 років досвіду, 2 з яких — на ТБ-каналі. Стиль Сергія відзначили в онлайн-виданні Visual Atelier 8.
- Влад Желіховський — motion graphic designer у Trinetix. Стартував на фрилансі, а згодом перейшов у студію Untime. Пишається проєктом для української компанії Talkable та особистим проєктом Friday.
- Михайло Славов — Compositing Artist. Працював зі світовими кіностудіями, серед яких Sony Pictures та Wētā FX. Пишається тим, що зробив з Джейка Саллі нормального аватара, а з Вілла Сміта — молодого Вілла Сміта.
- Стас Чуглазов — 3D-художник у геймстудії Fractured Byte. Створював комп'ютерну графіку для голлівудських виконавців: French Montana, Yung Bleu, Kehlani, Sofia Carson, Khalid та ін.




покроково розбереш софти, пройдеш етапи роботи над проєктом, попрактикуєшся на реальному кейсі та зможеш стартувати в новій професії
зрозумієш, як застосовувати софт на практиці, щоб не клікати зайвих кнопок. Навчишся створювати різнопланові ролики та зможеш братися за складніші задачі
навчишся створювати 2D- та 3D-анімацію, рендерити без багів, а після — підвищиш чек на свої послуги
Знайомимось із моушн-дизайном, його напрямками, принципами та сферами застосування. Розбираємо, як зібрати портфоліо та знайти перших клієнтів.
Робота в Аfter Еffects: налаштовуємо інтерфейс під себе, вивчаємо закони фізики в анімації та працюємо зі світлотінями.
Тут ти дізнаєшся, як працювати з проєктом на кожному етапі. Навчишся комунікувати з командою та візуалізувати хід думок аніматиком.
Розбираємо інтерфейс Cinema4D: від основних інструментів та роботи зі сплайнами — до полігонального моделювання та симуляцій.
Тут ти створиш анімовану композицію в Octane Render. Розберешся з налаштуваннями текстури, світла. Попрацюєш із нодами та каналами текстур.
Базово проходимось по UX/UI-анімації. Вчимось створювати кнопки, скроли, рrogress bar, lottie та ін.
Розбираємо базові та альтернативні софти. Дивимось, у яких сферах (і професіях) можна застосувати VFX.
Тут ти дізнаєшся, як розвиватися в геймдеві моушн-дизу. Отримаєш практичні поради з прокачки скілів. Базово розбереш Unreal Engine та Substance Painter.
- - налаштовуєш робочий простір та створюєш проєкт із шейпових композицій
- - працюєш із типографікою, стилізуєш графіку та анімуєш обʼєкти
- - розбираєшся в UX/UI-анімації
- - створюєш 3D-обʼєкти, рекламні ролики та персонажів
- - деталізуєш текстури та створюєш динамічні симуляції
- - послідовно рендериш в Octane Render і не хапаєш баги наприкінці
- - знаєш, як працювати з проєктом (та замовником) на кожному етапі
- - маєш портфоліо з 14 моушн-роликів, 1 із них — для реального клієнта
- - стартуєш в IT, геймдеві, кіно, ТБ або рекламі
Курс платний, але його можна оплатити частинами.
Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі.