легкий старт
у геймдеві

СИСТЕМНИЙ ГЕЙМДИЗАЙНЕР

АНТОН МЕЗЕНЦЕВ

senior game designer у Wargaming
11 квітня
20 липня

Це курс, де ти почнеш концептити ігри.

Спочатку розкладеш цей процес на пікселі: визначиш етапи розробки гри та завдання геймдиза на кожному з них. Навчишся створювати концепти та розуміти психологію гравців.

Далі розберешся, як працювати з ігровою документацією та розписувати ТЗ для фічі. Будеш придумувати механіки, визначати монетизацію для проєкту й пітчити ідеї клієнту.

У результаті — додаси до портфоліо пітчинг гри у 2 форматах, отримаєш фідбек лектора і пройдеш тренувальну співбесіду в Gameloft.

 

Мова викладання: українська

Записатися
11 квітня
20 липня

Знайомся,

Антон Мезенцев

7+ років у геймдеві
працює над проєктом World of Tanks і стежить за якістю фіч у Wargaming
перша гра в релізі — Whispered Secrets: Everburning Candle
інтегрував Чака Норріса та Арнольда Шварценеггера у фічу для проєкту World of Tanks
починав свій шлях у геймдев-студіях TutoTOONS та GrandMA Studios

РОБОТИ ЛЕКТОРА

Game Mode Review: The Great Race
Lunar Challenge: catch the 122 TM with a 3D style!
Holiday Ops: Presents, Bonuses, and Missions From Chuck Norris

ЦЕЙ КУРС — ДЛЯ ТЕБЕ, ЯКЩО ТИ:

початківець без досвіду в геймдеві розберешся, як функціонує індустрія, та отримаєш практичний скілсет для старту в кар’єрі геймдизайнера: від аналізу фіч і механік — до складання дизайн-документації
геймдизайнер із досвідом до 6 місяців вдосконалиш підхід до роботи — навчишся балансувати між програмістами, артами й продюсерами та грамотно пітчити ідеї
вже працюєш у геймдеві, але хочеш стати геймдизайнером вибудуєш робочий воркфлоу, навчишся давати фідбек команді та вести геймдев-проєкти в студії, на фрилансі чи аутсорсі

program

ПІСЛЯ КУРСУ

оцінюєш ігри з точки зору юзера й розумієш психологію гравців

визначаєш типи ігрової документації та знаєш, як створюється гра на кожному етапі

придумуєш ігрові механіки, які реально монетизувати

візуалізуєш ідеї та з успіхом пітчиш їх клієнту

складаєш ненудне CV та збираєш портфоліо

впевнено стартуєш у геймдев-індустрії

Особистий кабінет MY.SKVOT

Дивись заняття онлайн та в записах, вивчай додаткові матеріали та став питання лектору. Весь контент курсу буде зберігатися у твоєму особистому кабінеті. Доступ до нього ти отримуєш назавжди.

Всі презентації, відео, матеріали та завдання з шаблонами акуратно складені під кожним уроком.

Курс про те, як створювати ігрові всесвіти
11 квітня
20 липня
ЗАЛИШИТИ ЗАЯВКУ
КУРС ПЛАТНИЙ, ВКАЖИ СВОЇ КОНТАКТИ, ЩОБ МЕНЕДЖЕР SKVOT ЗВ'ЯЗАВСЯ З ТОБОЮ, УТОЧНИВ ЦІНУ ТА ДЕТАЛІ

НАШІ КУРСИ НЕДОСТУПНІ ГРОМАДЯНАМ РОСІЇ ТА БІЛОРУСІ
Реєструючись і натискаючи кнопку “Записатися”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності
За новими скілами — у SKVOT. Ми зв’яжемось і відповімо на всі твої запитання.

ЦІКАВЕ ПО ТЕМІ

НЕ СОРОМНО ЗАПИТАТИ: ЧИМ ЗАЙМАЄТЬСЯ
ГРАФІЧНИЙ ДИЗАЙНЕР
Senior-графдизайнерка Bickerstaff.420
Віка Москофіді — про джерела трендів,
грамотне портфоліо та вміння пояснювати
свої роботи.
СТЕФАН ЗАГМАЙСТЕР: «ФУНКЦІОНАЛЬНІСТЬ У ЧИСТОМУ
ВИГЛЯДІ НІКОЛИ НЕ ДОСТАТНЯ»
Легендарний графічний дизайнер —
про зміну у сприйнятті краси, велич
київського крематорію та гуманний фідбек.
ІСТОРІЯ ПЛАКАТА Від японської укійо-е — до польської школи 1950-х.
ЯК ЗБИТИ ФОКУС, АБИ ЗНАЙТИ ІДЕЮ Що таке латеральне мислення —
базові поняття та 5 креативних технік.
НЕЙРОЕСТЕТИЧНИЙ КОД Що мозок вважає красивим — інтро на тему.
10 ЗАПИТАНЬ, ЩОБ ПРИДУМАТИ НОВЕ Чекліст із практики креативного мислення.