MOTION DESIGN. BASIS - онлайн-курс для тих, хто хоче перейти в анімацію | SKVOT

13 занять — і ти підвищуєш прайс на свої дизайни

MOTION DESIGN.
BASIS

 

На курсі матимеш доступ до софту Cinema 4D. Ми про все подбали.

СЕРГІЙ ШВЕЦЬ Тимлід відеопродакшену в американській
IT-компанії Trinetix


читати далі
дата
28.03.2023 – 11.05.2023
тривалість
13 занять

Цей курс — для дизайнерів та ілюстраторів, які хочуть отримати моушн-скіл та додати пару цифр до своєї зарплати.

Ти навчишся створювати 2D- та 3D-анімації. За 1,5 місяці опануєш два софти — Adobe After Effects і Cinema 4D. Підготуєш 5 роликів під кураторством тимліда відеопродакшену в американській IT-компанії Trinetix.

В результаті — підвищиш свою цінність на ринку дизайну, зможеш працювати без прив'язки до локації та статичних банерів. Почнеш відгукуватися на замовлення клієнтів за кордоном та заробляти більше попри скрутні часи.

На курсі матимеш доступ до софту Cinema 4D. Ми про все подбали.

Для кого

  • Ілюстратори та дизайнери,

    які хочуть вийти за межі статичних віжуалів та додати моушн-скіл до свого CV

  • Джуніор моушн-дизайнери,

    які хочуть опанувати інструменти Adobe After Effects та Cinema 4D для створення анімації більш складного рівня

Роботи студентів
Максим ЛитвиненкоБЛОКІНГ В 3D MOGRAPH
Евген Могилевський3D ФІГУРИ
Юлія БогомазБЛОКІНГ В 3D MOGRAPH
Анастасія ДручекАНІМАЦІЯ ІНФОГРАФІКИ В AFTER EFFECTS

Після курсу

  • Створюєш анімації

    Використовуєш Adobe After Effects та Cinema 4D без рандомних кліків. Перетворюєш статику на 2D- та 3D-анімації, які складаються в історію. Створюєш ролики, промовідео для брендів, що утримують увагу глядача. Приваблюєш більше клієнтів.

  • Берешся за різнопланові проєкти

    Застосовуєш текстури, режими накладання шарів та ефект тремтіння в анімації. Оживляєш картинку за допомогою диму, пилу та іскор. Створюєш композиції з шейпів, деформуєш об'єкти, анімуєш та стилізуєш персонажів, логотипи та тексти.

  • Заробляєш більше

    Не лякаєшся ТЗ на моушн-дизайн. Пробуєш себе в IT, рекламі та телебаченні — в офісі або віддалено. Знаходиш клієнтів за кордоном. Використовуєш кризові часи як дизайн-виклик та свій трамплін у світ анімації.

Відгуки cтудентів
Максим Литвиненко motion designer в Genesis

Отримав роботу мідла моушена в Genesis на екваторі курсу. Тож для мене все склалося дуже добре). По курсу дуже сподобалася частина із Cinema4D. Лектор дуже любить свою роботу і це дає дуже позитивну енергію для навчання. Я думаю, що всі моменти в курсі застосовуються в робочому процесі.

Влад Паскаль фрілансер

Курс зайшов на 100%. Спочатку були сумніви, думав не потягну, оскільки раніше не працював із софтом для моушн-дизайну та взагалі не мав до цього ніякого відношення. Лише сидів в офісі поруч з дизом)) Але все вдалося — комфортне ком'юніті, цікава програма, легке та зрозуміле викладання, в усьому розібрався і справа пішла! Домашні завдання робив із задоволенням)) А найцінніше те, що справді дали базу, без зайвих подробиць, які можуть підірвати мозок та відлякати. Тепер, з новими скілами, можна рухатися та розвиватися далі.

Andrey Aniskevich Digital and Graphic дизайнер в Easy Soup

Лектор Сергій дуже круто пояснював і показував на своєму досвіді, уважно ставився до ДЗ, завжди відповідав на запитання, і був вкрай активний у Телеграм-чаті. За це особливий респект. За фактом йому вдалося запалити іскру та нереальний інтерес до анімації) Звичайно, 2 місяці це зовсім небагато, для такого обсягу вивчення пласта інформації. Нереально розібрав усе по поличках наш лектор – Сергій. Йому вдалося донести до нас основні ключі, з якими можна працювати далі. Тому велика подяка тим, хто створив цей курс і втілив його в життя. Подальший розвиток вже залежатиме від нас самих)

Наталія Шевченко фрілансер

Дуже класна методика, що дає важливі зачіпки і домашку ти робиш самостійно, не по шаблону, бо по шаблону ти повторив і краса, а як починаєш втілювати свою ідею, виникає мільйон питань і ти їх вже розбираєш, що дає потужний ривок. Тим більше, що все, що не зрозуміло можна запитати в чаті. Темп був трохи важкуватий, бо все нове і треба було обробити масу інформації, але це дало змогу охопити більше і сформувало орієнтовне розуміння загальної картини, що треба вивчати і у які знання заглиблюватись. Дедлайни і оцінки також дуже мотивують, робиш на межі можливостей, аби не спасувати))
Це був крутий час!
Дякую всій команді і Сергію за навчання та мотивацію!

Лектор

СЕРГІЙ ШВЕЦЬ

  • 5 років у моушн-дизайні

  • 3D-художник і тимлід команди відеопродакшену в американській IT-компанії Trinetix

  • понад 2 років розробляв анімації для програм, серіалів та промокампаній на телебаченні

  • роботи та стиль Сергія відзначили в онлайн-виданні Visual Atelier 8

  • розробив full CG відеокліп для рок-групи XLX

  • пишається своєю серією роликів для Boa Wrapz та промовідео для Trinetix

Програма курсу

  • 01

    вівторок (28.03) 20:15

    Перепродакшн і продакшн у моушн-дизайні. Структура проекту

    • Що включає в себе Motion design
    • Початок роботи з анімаційним роликом: концепт, сториборд, мудборд
    • Робота з референсами (Be, Pinterest, Instagram)
    • Структура проекту та робочих файлів
    • Технічна частина (FPS, resolution, format)

    Практика: ознайомимося з інтерфейсом After Effects

  • 02

    четвер (30.03) 20:15

    Головне про After Effects

    • Навіщо нам After Effects
    • Арт-дирекшн у моушн-дизайні
    • R&D та наочність: чому це важливо

    Практика:

    • Створення композиції із шейпів
    • Робота з шарами
    • Базові інструменти анімації P|S|R
    • Нуль об'єкт
    • Прекомпоз

    Домашнє завдання: створити 5-секундну анімацію свого робочого місця з векторних фігур.

  • 03

    субота (01.04) 10:00

    Принципи анімації

    • Редактор кривих (Graph Editor)

    Практика:

    • Застосовуємо ті самі принципи
    • Створюємо сцену із стрибаючим об'єктом
    • Використовуємо Parenting та прив'язки
    • Працюємо з анімаційними кривими
  • 04

    вівторок (04.04) 20:15

    Анімація інфографіки в After Effects

    • Що таке інфографіка
    • Комбінування динаміки та статики
    • Ритм в анімації та композиції

    Практика:

    • Додавання AI-файлів до After Effects
    • Puppet tool
    • Морфінг
    • Expressions

    Домашнє завдання:

    створити коротку анімовану історію з елементами інфографіки за брифом від реального клієнта

  • 05

    четвер (06.04) 20:15

    Типографіка у моушн-дизайні

    • Де у роликах використовується типографіка і для чого
    • Пару слів про шрифти
    • Комбінування графіки та типографіки у моушн-дизайні

    Практика:

    • Додаємо текстовий шар
    • Використовуємо плашки та маски (Alfa/Luma Matte)
    • Знайомимося з ефектами для анімації та стилізації тексту
    • 3D-камера у типографіці
  • 06

    субота (08.04) 10:00

    Як працювати з відеофутажами в After Effects

    • Де зустрічається трекінг
    • Що таке кеїнг

    Практика:

    • Трекінг
    • Додавання тексту на відео футаж
    • Кеїнг
    • Ротоскопінг/маски
  • 07

    вівторок (11.04) 20:15

    Створюємо анімовану ілюстрацію та ефекти в After Effects

    • Головні та другорядні об'єкти в анімації
    • Стилізація зображень
    • Що таке пекшот

    Практика:

    • Додавання відеофутажу до анімації: дим, пил, іскри
    • Режими накладання
    • Основні ефекти
    • Створюємо пекшот до фільму

    Домашнє завдання:

    створення пекшоту до фільму/серіалу.

  • 08

    четвер (13.04) 20:15

    Знайомство з Cinema 4D

    • 3D-графіка для моушн-дизайнера
    • Альтернативні 3D-пакети
    • Можливості Cinema 4D

    Практика:

    • Інтерфейс програми
    • Робота з примітивами
    • Анімація P|S|R

    Домашнє завдання:

    створення невеликого шматочка 3D-інфографіки на основі простих примітивів та анімації P|S|R.

  • 09

    вівторок (18.04) 20:15

    Створення унікальних об'єктів у Cinema 4D

    • Моделінг та деформери об'єктів

    Практика:

    • Параметричне моделювання
    • Деформери
    • Сплайни
    • Екструд AI-сплайнів
  • 10

    вівторок (25.04) 20:15

    OCTANE RENDER

    • Що таке рендер у 3D
    • Альтернативні рендери та чому майбутнє за GPU-рендерами

    Практика:

    • Налаштування рендеру та інтерфейс
    • Лайтнінг
    • Текстуринг
    • Рендеринг
  • 11

    четвер (27.04) 20:15

    Блокінг у 3D. MoGraph як головна зброя Cinema 4D

    • Що таке блокінг у 3D і чому важливо бути Generalist-ом у 3D
    • Де шукати 3D-моделі та як їх експортувати у сцену

    Практика:

    • Cloner, Fracture, Voronoi та Effectors
    • Import OBJ-об'єктів у сцену
    • Продовжуємо розбирати Octane Render
    • Створюємо короткий Loop Video для Instagram

    Домашнє завдання:

    змоделювати із 3D-фігур своє робоче місце. Зробити 15-секундну параметричну анімацію.

  • 12

    четвер(04.05) 20:15

    Композитинг у After Effects

    • Що таке композ та основна суть цієї магії
    • Корекція кольору і чому без неї в моушн-дизайні вам торба
    • Реальні кейси робіт вдалого композитингу

    Практика:

    • експорт 2D-футажів у Cinema4D.bitmap
    • паси у Cinema 4D: Octane render
    • розбираємо композ 3D-секвенцій в After Effects
  • ТИЖДЕНЬ КАНІКУЛ

  • 13

    четвер (11.05) 20:15

    Випускний

    Як зібрати портфоліо та куди з ним йти

Записатись

Курс платний. Вкажи контакти, щоб менеджер SKVOT
зв'язався з тобою, уточнив ціну та деталі.

Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі.

Обов'язкове поле
Обов'язкове поле
Обов'язкове поле
Реєструючись та натискаючи кнопку «Залишити заявку», ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності