БАЗОВЫЙ КУРС О ТОМ, КАК СОЗДАВАТЬ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ И КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ
BASISVFX В РЕКЛАМЕ И КИНО
СТУДИЯ WEAREFX

Этот курс — старт для всех, кто хочет создавать
визуальные эффекты и компьютерную графику.
визуальные эффекты и компьютерную графику.
За 16 занятий ты научишься:
По итогу — соберешь making-of портфолио, узнаешь где искать заказы и как правильно работать с клиентами.
- – работать с видеоматериалом в Adobe After Effects, Cinema 4D и Redshift
- – применять анимацию, трекинг, матчмувинг
- – работать с хромакеем и освещением
- – создавать и рендерить 3D-сцены с симуляцией огня, дыма, взрывов
По итогу — соберешь making-of портфолио, узнаешь где искать заказы и как правильно работать с клиентами.
Записаться
КУРС В ЗАПИСИ

Знакомься,
Александр Дысенко, Кирилл Папилио, Никита Полукаров
Студия создания визуальных эффектов WeAreFXза 2 года работы сотрудничали с Puma, Uber, McDonald's, Seat, Little Big, FC Shakhtar, NAVI, PariMatch, Nestle, Kite
Александр Дысенко — Co-owner студии WeAreFX, VFX/Compositing Artist с 6-летним опытом работы
Кирилл Папилио — Compositing Artist, On-Set VFX Supervisor, Art Director c 9-летним опытом работы. Работы Кирилла были номинированы на KIAF Awards за лучшие визуальные эффекты
Никита Полукаров — Middle Motion Designer, VFX/Compositing Artist с 5-летним опытом. Разрабатывал и анимировал графику для AR-приложений
program
01
Введение в VFX и возможности Adobe After Effects
Теория
- Знакомство: кто мы и как пришли в индустрию?
- Что такое VFX и терминология
- Какие направления бывают в нашей индустрии? Плюсы и минусы каждого направления
- Особенности индустрии и потенциальные ошибки/выгорание
- Возможности Adobe After Effects и Cinema 4D
- Примеры работ. Интересные факты и сложные проекты
02
Типографика и анимация текста
Теория
- Работа с текстом
- Популярное оформление
- Подбор гарнитуры, кегля, начертаний
- Анимация текста и как избежать ошибок
- Кинематическая анимация
- Экспрешены в текстовой анимации
- Подбор гарнитуры, кегля, начертаний
- Анимация текста и как избежать ошибок
- Кинематическая анимация
- Экспрешены в текстовой анимации
Анимируем текст
03
Без чего не обходится моушн-дизайн
Практика
- Подготовка векторной и растровой графики к работе
- Создание анимации при работе с векторными и другими изображениями
- Создание собственных анимированных элементов, шейпов, анимация лого
- Насмотренность/вдохновение/референсы
Анимируем логотип
04
Трекинг
Практика
- Трекинг и типы трекинга. Что такое матчмувинг
- 2D, 3D, планарный трекинг и локдаун
- В каких случаях какой тип трекинга применять?
- Привязка изображения к «движению» камеры
05
Работа с масками и ротоскопинг
Практика
- Что такое ротоскопинг?
- Подготовка материалов для ротоскопа
- Анимирование масок
- Работа с Roto Brush
- Mocha pro (ротоскоп)
Делаем ротоскоп подготовленной сцены.
06
Clean Up
Практика
- Понятие Clean Up
- Методы Clean Up в After Effects
- Создание сцены с заменой фона и клинапом футажа
- Бьютикомпоз
- Adobe Photoshop
Делаем Clean Up портретного видео и удаляем из видео один из объектов
07
Про цвет, алгоритмы сжатия и гамму
Теория
- Что такое гамма и зачем ее придумали
- Как камера «сжимает» видео
- Субдискретизация, YCC
- Битность и сколько бит нужно для работы
- Битрейт, кодеки лог видео, в какой формат рендерить и как передавать клиенту
08
Кеинг. Работа с хромакеем
Теория
- Особенности использования зеленого и синего хромакея, история их возникновения
- В зависимости от чего применяется зеленый или синий хромакей
- Технические требования
- Как снимать хромакей
- Подготовка футажей
- Коре кей и метод Франкенштейна
- Спилл сапрешен (деспилл)
Делаем кеинг и композитинг шотов.
09
Основы интерфейса и базовые функции Cinema 4D
Практика
- Введение в работу с Cinema 4D
- Создание примитивов
- Характеристики примитивов
- Разбор инструмента Cloner
- Создание mograph-элементов в Cinema 4D
- Разбор инструментов Fields
Создаем 3 анимации с использованием Mograph инструментов и объектов Fields
10
Подготовка и создание сцены в Cinema 4D
Практика
- Ресурсы с текстурами, моделями, hdri-картами
- Импорт моделей и создание материалов с текстурами
- Создание базовой композиции с моделями
- Базовая анимация объектов
Создаем сцену.
11
Создание симуляции огня и дыма, создание взрывов
Теория
- Что такое волюмный объект?
- Создание дыма и огня
- Создание взрыва
Продолжаем создавать сцены.
12
Основы освещения в Redshift, Cinema 4D
Практика
- Про освещение в 3D
- Особенности и характеристики источников света в Redshift: Dome light, Area Light, Point, Spot light
- Базовый сетап освещения
- Анимация источников света
Выставляем свет в сцене.
13
Рендеринг в Redshift
Теория
- Особенности рендеринга в Redshift, его отличия от других рендеров
- Разбор интерфейса
- Оптимизация рендера
- Настройка пассов
- Рендеринг взрыва, настройка шейдера
Настраиваем картинку и выводим по пасам.
14
Композ. Сборка Full CG-шота. Работа с пассами
Практика
- Работа с материалами, сделанным средствами компьютерной графики
- Особенности сборки шотов и рендер-пассы
- OpenColorIO и ACES, Open EXR
- Как композить огонь, дым и другие эффекты
- Как использовать технические AOV
Делаем композ fullCG cцены.
15
Плагины
Практика
- Встроенные эффекты в After Effects
- Работа с плагинами
- Линейки плагинов от Trapcode, Videocopilot, Plexus, Magic Bullet
16
Как сделать портфолио и презентовать себя
Теория
- Особенности работы на фрилансе
- Где искать заказы?
- Брифинг заказчиков
- Чек-лист с вакансиями
- Как сделать портфолио
- Как презентовать себя?
Создаем брейкдаун.
Показать всю програму
После курса
Софт Владеешь инструментами Adobe After Effects, Cinema 4D и Redshift, чтобы создавать визуальные эффекты и компьютерную графику. Понимаешь особенности всех направлений VFX-индустрии.
Скилы Умеешь анимировать текст и титры, логотипы, картинки. Знаешь как убрать лишние объекты/ артефакты с видео, добавить нужный фон вместо "зеленки". Анимируешь с 3D-объекты, создаешь симуляции огня, дыма и взрывов. Умеешь объединять созданные анимации с отснятым видео.
Портфолио Добавишь в портфолио ролик Making-of из 5 работ: трекинг, ротоскоп, кеинг, сцена из C4D, анимация текста или элемента. Знаешь, как искать клиентов, презентовать себя и свои работы. Получаешь первые заказы.
ДЛЯ KОГО
Новички в сфере, которые хотят получить базовые знания о VFX, чтобы с нуля создавать визуальные эффекты в видеороликах.
Режиссеры монтажа, которые монтируют бюджетные ролики и хотят научиться создавать визуальные эффекты, чтобы браться за более выгодные коммерческие заказы.
Моушн-дизайнеры, которые уже пробовали создавать моушн-графику, хотят изучить VFX и обрести новые скиллы в работе, чтобы выполнять более сложные заказы.
БАЗОВЫЙ КУРС О ТОМ, КАК СОЗДАВАТЬ ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ И КОМПЬЮТЕРНУЮ ГРАФИКУ
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
Записаться на курс или задать нам вопрос
Можно в рассрочку Этот курс можно оплатить по частям. Оставь заявку, чтобы мы обсудили удобные тебе условия.
