VFX В РЕКЛАМЕ И КИНО

Базовый курс о том, как создавать визуальные эффекты и компьютерную графику
Александр Дысенко, Никита Полукаров, Кирилл Папилио
студия WeAreFX

О КУРСЕ

На курсе ты научишься создавать зрелищные визуальные эффекты и компьютерную графику для рекламы, клипов и кино.

Узнаешь как создавать анимации для разных объектов. Научишься применять трекинг и матчмувинг, работать с хромакеем, создавать симуляции огня, дыма и взрывов. Создашь 3D-сцену, поработаешь с освещением, сделаешь рендер.
На практике поймешь, как работать с видеоматериалом в Adobe After Effects, Cinema 4D и Redshift. По итогу — соберешь стартовое Making-of в портфолио.

Узнаешь, где искать заказы, как правильно работать с клиентом и как лучше презентовать себя молодому специалисту.
21 ДЕКАБРЯ  —  22 ФЕВРАЛЯ UTC+2
17
Занятий
3
лектора
1
Making-of в портфолио
Teacher

АЛЕКСАНДР ДЫСЕНКО КИРИЛЛ ПАПИЛИО НИКИТА ПОЛУКАРОВ

Студия создания визуальных эффектов WeAreFX

  • за 2 года работы сотрудничали с Puma, Uber, McDonald's, Seat, Little Big, FC Shakhtar, NAVI, PariMatch, Nestle, Kite
  • Александр Дысенко — Co-owner студии WeAreFX, VFX/Compositing Artist с 6-летним опытом работы. Прошел путь от режиссера монтажа до специалиста по визуальным эффектам и VFX-супервайзера
  • Кирилл Папилио — Compositing Artist, On-Set VFX Supervisor, Art Director. Некоторые из работ Кирилла были номинированы на KIAF Awards за лучшие визуальные эффекты. За 9 лет работы реализовал проекты в разных сферах, начиная от телеканала и заканчивая гейминдустрией
  • Никита Полукаров — Middle Motion Designer, VFX/Compositing Artist с 5-летним опытом. На своем пути занимался всем: от разработки 2D-эксплейнеров — до создания симуляций воды, мягких и твердых тел, взрывов. Разрабатывал и анимировал графику для AR-приложений

РАБОТЫ ЛЕКТОРОВ

VFX Video for McDonalds
VFX Video for Puma Ukraine x RS2K
VFX Video for PUMA Ukraine x Shakhtar
VFX Video for Chipsters
VFX Video for Bond Delivery
VFX Video for Hushme Official
VFX Video for Loggerhead

PROGRAM

01
Вторник

21.12
19:30
Введение в VFX и возможности Adobe After Effects

Теория:

  • Знакомство c лекторами
  • Что такое VFX и терминология
  • Какие направления бывают в индустрии? Плюсы и минусы каждого направления
  • Особенности индустрии и потенциальные ошибки/выгорание
  • Возможности Adobe After Effects и Cinema 4D
  • Примеры работ. Интересные факты и сложные проекты

Домашнее задание: подобрать референсы, которые хотелось бы сделать, и скинуть работы, которые уже делали.

02
Четверг

23.12
19:30
Типографика и анимация текста

Практика:

  • Работа с текстом
  • Популярное оформление
  • Подбор гарнитуры, кегля, начертаний
  • Анимация текста и как избежать ошибок
  • Кинематическая анимация
  • Экспрешены в текстовой анимации

Домашнее задание: создать анимацию текста (титры).

03
Вторник

28.12
19:30
Без чего не обходится моушн-дизайн

Практика:

  • Подготовка векторной и растровой графики к работе
  • Создание анимации при работе с векторными и другими изображениями
  • Создание собственных анимированных элементов, шейпов, анимация лого
  • Насмотренность/вдохновение/референсы

Домашнее задание: создать анимацию двух логотипов.

04
Вторник

04.01
19:30
Трекинг

Практика:

  • Трекинг и типы трекинга. Что такое матчмувинг
  • 2D, 3D, планарный трекинг и локдаун
  • В каких случаях какой тип трекинга применять?
  • Привязка изображения к «движению» камеры

Домашнее задание: на основе футажей сделать разные виды трекинга.

05
Вторник

11.01
19:30
Работа с масками и ротоскопинг

Практика:

  • Что такое ротоскопинг?
  • Подготовка материалов для ротоскопа
  • Анимирование масок
  • Работа с Roto Brush
  • Mocha pro (ротоскоп)

Домашнее задание: сделать ротоскоп подготовленной сцены.

06
Четверг

13.01
19:30
Clean Up

Практика:

  • Понятие Clean Up
  • Методы Clean Up в After Effects
  • Создание сцены с заменой фона и клинапом футажа
  • Бьютикомпоз
  • Adobe Photoshop

Домашнее задание: сделать Clean Up портретного видео и удалить один из объектов.

07
Понедельник

17.01
19:30
Про цвет, алгоритмы сжатия и гамму

Практика:

  • Что такое гамма и зачем ее придумали
  • Как камера «сжимает» видео
  • Субдискретизация, YCC
  • Битность и сколько бит нужно для работы
  • Битрейт, кодеки лог видео, в какой формат рендерить и как передавать клиенту

Домашнее задание: подготовить материал согласно ТЗ.

08
Четверг

20.01
19:30
Кеинг. Работа с хромакеем

Практика:

  • Особенности использования зеленого и синего хромакея, история их возникновения
  • В зависимости от чего применяется зеленый или синий хромакей
  • Технические требования
  • Как снимать хромакей
  • Подготовка футажей
  • Коре кей и метод Франкенштейна
  • Спилл сапрешен (деспилл)

Домашнее задание: заменить зеленый/синий фон на предложенные эффекты.

09
Вторник

25.01
19:30
Основы интерфейса и базовые функции Cinema 4D

Практика:

  • Введение в работу с Cinema 4D
  • Создание примитивов
  • Характеристики примитивов
  • Разбор инструмента Cloner
  • Создание mograph-элементов в Cinema 4D
  • Разбор инструментов Fields

Домашнее задание: создать три анимации с использованием Mograph-инструментов.

10
Четверг

27.01
19:30
Подготовка и создание сцены в Cinema 4D

Практика:

  • Ресурсы с текстурами, моделями, hdri-картами
  • Импорт моделей и создание материалов с текстурами
  • Создание базовой композиции с моделями
  • Базовая анимация объектов

Домашнее задание: создать аналогичную сцену той, которую собрал лектор на занятии.

11
Вторник

01.02
19:30
Создание симуляции огня и дыма, создание взрывов

Практика:

  • Что такое волюмный объект?
  • Создание дыма и огня
  • Создание взрыва

Домашнее задание: создать симуляцию на выбор: дым, огонь или взрыв.

12
Четверг

03.02
19:30
Основы освещения в Redshift, Cinema 4

Практика:

  • Про освещение в 3D
  • Особенности и характеристики источников света в Redshift: Dome light, Area Light, Point, Spot light
  • Базовый сетап освещения
  • Анимация источников света

Домашнее задание: выставить свет в сцене.

13
Вторник

08.02
19:30
Рендеринг в Redshift

Практика:

  • Особенности рендеринга в Redshift, его отличия от других рендеров
  • Разбор интерфейса
  • Оптимизация рендера
  • Настройка пассов
  • Рендеринг взрыва, настройка шейдера

Домашнее задание: настроить сцену под рендер и последующий композ. Сделать рендер.

14
Четверг

10.02
19:30
Композ. Сборка Full CG-шота. Работа с пассами

Практика:

  • Работа с материалами, созданными средствами компьютерной графики
  • Особенности сборки шотов и рендер-пассы
  • OpenColorIO и ACES, Open EXR
  • Как композить огонь, дым и другие эффекты
  • Как использовать технические AOV

Домашнее задание: собрать аналогичную занятию сцену.

15
Вторник

15.02
19:30
Плагины

Практика:

  • Встроенные эффекты в After Effects
  • Работа с плагинами
  • Линейки плагинов от Trapcode, Videocopilot, Plexus, Magic Bullet

Домашнее задание: добавить вторичные элементы в ролик.

16
Пятница

18.02
19:30
Как сделать портфолио и презентовать себя

Теория:

  • Особенности работы на фрилансе
  • Где искать заказы?
  • Брифинг заказчиков
  • Чек-лист с вакансиями
  • Как сделать портфолио
  • Как презентовать себя?

Домашнее задание: создать making-of со сценой, которую мы разработали на курсе.

17
Вторник

22.02
19:30
ФИДБЕК-СЕССИЯ, ПРЕЗЕНТАЦИЯ СВОИХ РАБОТ

Студенты презентуют ролик Making-of, в котором собраны 5 работ: трекинг, ротоскоп, кеинг, полная сцена из Cinema 4D и анимация текста или элемента, выполненные в ходе домашних заданий.

ДЛЯ KОГО

Новички в сфере,
которые хотят получить базовые знания о VFX, чтобы с нуля создавать визуальные эффекты для рекламы, клипов и кино.
Режиссеры монтажа,
которые монтируют бюджетные ролики и хотят научиться создавать визуальные эффекты, чтобы браться за более выгодные коммерческие заказы.
Моушн-дизайнеры,
которые уже пробовали создавать моушн-графику, хотят изучить VFX и обрести новые скилы в работе, чтобы выполнять более сложные заказы.

ПOСЛЕ
KУРCA

Софт
Владеешь инструментарием и функциями программ Adobe After Effects, Cinema 4D и Redshift, Adobe Photoshop чтобы создавать визуальные эффекты и компьютерную графику.
Скилы
Умеешь анимировать объекты. Работаешь с трекингом, матчмувингом, хромакеем. Используешь ротоскопинг, анимирование масок, Clean Up. Создаешь 3D-сцены, симуляции огня, дыма и взрывов. Рендеришь, делаешь композитинг материалов и собираешь CG-шоты в ролик.
Портфолио
Добавишь в портфолио ролик Making-of из 5 проектов: трекинг, ротоскоп, кеинг, 3D-сцена, анимация элемента. Знаешь, как искать клиентов, презентовать себя и свои работы. Получаешь первые заказы.

ПЛАТФОРМА

Смотри занятия онлайн и в записи, общайся с кураторами и делай домашние задания в системе MY.SKVOT
Оставь заявку здесь

Курс платный. Зато потом сможешь создавать визуальные эффекты хоть для кино, хоть для рекламы.

Регистрируясь и нажимая кнопку “Оставить заявку”, вы соглашаетесь с условиями договора-оферты и политикой конфиденциальности