Онлайн курс о том, как моделить и скульптить 3D-персонажей

BASIS

ZBRUSH: 3D- МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОСНОВЫ

СОФЬЯ   МЕДВЕДЕВА

Character Artist в австралийской студии Motorsport Games
31 января
16 апреля

Скил 3D-моделирования — это возможность максимально реалистично передавать масштаб, форму, внешний вид объекта и персонажа.

Этому научим на курсе. Ты освоишь софт ZBrush и пройдешь все этапы создания персонажа: от блокинга — до скульптинга и финального рендера. Углубишься в профессию character artist и поймешь, как работать с деталями и анатомией героя

 

В результате — ты создашь своего 3D-персонажа, которого сможешь добавить в портфолио, и получишь скил, с которым хоть на фриланс, хоть в гейм-студию. Для обучения тебе понадобится графический планшет и драйв расти в сфере.

31 января
16 апреля

Знакомься,

СОФЬЯ МЕДВЕДЕВА

создает персонажей с характером и историей
живет в Мельбурне, работает художником по персонажам в компании Motorsport Games
5 лет влюблена в 3D-графику
участвовала в разработке мобильной игры MadOut2
на удаленке работает с американским игровым стартапом Nifty Island
была частью компании SoWork, которая попала в список Forbes
любит учиться, в графе «образование» может похвастаться: Diploma in Game Arts and Design VanArt, Bachelor of Design in 3D Animation Deakin University (Австралия)

program

ДЛЯ KОГО

Новички в 3D-моделировании, которые знакомы с гейм-индустрией и хотят перейти от 2D к 3D, быстро изучить новый софт с лектором и освоить скил создания 3D-персонажей.
Начинающие 3D-шники, которые имеют навыки создания примитивных 3D-моделей и хотят освоить детализацию объектов и 3D-скульптинг персонажей в ZBrush.
Практикующие 3D-моделлеры, которые работают в сфере веба, рекламы, архитектуры, но хотят перейти в геймдев и уметь скульптить 3D-персонажей разной сложности в ZBrush.

После курса

Софт Уверенно моделируешь 3D-персонажей в ZBrush, красишь в Polypaint, рендеришь в Marmoset Toolbag.
Скилы Создаешь персонажей в полный рост, портреты и натюрморты: от референса и блокинга — до скульптинга, покраски и рендера. Знаешь, как с помощью деталей сделать героя реалистичным.
Профит Знаешь инсайты профессии Character Artist. Пошагово моделируешь 3D-персонажа с фидбеком лектора — результат добавляешь в портфолио.

РАБОТЫ ЛЕКТОРА

Личный кабинет MY.SKVOT

Смотри занятия онлайн и в записи, изучай дополнительные материалы и задавай вопросы лектору. Весь контент курса будет храниться в твоем личном кабинете. Доступ к нему ты получаешь навсегда.

Все презентации, видео, материалы и задания с шаблонами аккуратно сложены под каждым уроком.

Стань на шаг ближе к профессии Character Artist.
31 января
16 апреля
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
Записаться на курс или задать нам вопрос
Регистрируясь и нажимая кнопку “Оставить заявку”, вы соглашаетесь с условиями договора-оферты и политикой конфиденциальности
Можно в рассрочку Этот курс можно оплатить по частям. Оставь заявку, чтобы мы обсудили удобные тебе условия.

faq

ИНТЕРЕСНОЕ ПО ТЕМЕ

НЕ СТЫДНО СПРОСИТЬ: ЧЕМ ЗАНИМАЕТСЯ CHARACTER ARTIST ТЕКСТ Художник персонажей Софья Медведева —
о запекании моделей, эффекте «зловещей долины»
и наполнении портфолио.

 
ЧТО НЕ НАДО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ В ГЕЙМДЕВ-СТУДИЮ ТЕКСТ Вредные советы начинающим разработчикам игр.
КАК (НЕ) ПОПАСТЬ В ЗЛОВЕЩУЮ ДОЛИНУ ТЕКСТ Что нас пугает в антропоморфных существах —
и как художникам использовать этот страх.