CINEMA 4D

BASIS

ДАША
КУЗНЕЦОВА
3 года анимирует всё вокруг
- работает в московской дизайн-студии White Russian
- преподаёт С4D в Британке
- делала проекты для Яндекс.Такси и Афиши
- переводит тех.материалы для создателей C4D — Maxon



PROGRAM
14/12
20:00
- Что и где находится в программе
- Как построить всё что угодно из простых форм
- Как создать материал и применить его к предмету
- Как получить готовую картинку
- Куда нажать, если ничего непонятно
Домашнее задание: создать из простых форм свою комнату, добавить материалы и получить готовую картинку.
16/12
20:00
- Процедурность. Как она спасает жизнь 3D-художникам
- Референсы: где искать и как моделить проще (PureRef)
- Что такое сплайны и зачем они нужны в моделировании
- Инструмент Spline mask: как рисовать и редактировать сплайны
- Инструмент Extrude: как выдавить объем из плоской картинки
- Инструмент Sweep: как создать провода
- Инструмент Boole: как вырезать формы
Домашнее задание: создать здание небольшого магазина/кафе на углу.
22/12
20:00
- Как поставить свет
- Трехточечный свет
- Освещение с помощью HDRI
Домашнее задание: создать композицию из абстрактный фигур и поставить свет.
23/12
20:00
- Как создавать и редактировать материалы в ARNOLD
- Пресеты материалов: пластик, металл, стекло, SSS
- Проекции материалов в Cinema 4D
- Каналы материалов
- Как добавить реализма в материалы
Домашнее задание: создать материалы для абстрактной композиции.
28/12
20:00
- Что нужно настроить для рендера в Arnold
- Что такое сэмплы
- Чак избавиться от шума
Домашнее задание: рендер абстрактной композиции.
12/01
20:00
- Что такое сетка модели и зачем она нужна
- Как замоделить, что угодно с помощью трех команд
- Как создать модель машинки
Домашнее задание: создать модель машинки с помощью полигонального моделирования и инструмента Boole.
13/01
20:00
- Как деформировать объект или группу объектов в C4D
- Как придать нужную форму объекту: деформеры Bend, Bulge, Shear, Twist, Taper
- Швейцарский нож: деформер Displacer
- Как деформировать объект по сплайну: деформер Spline wrap
Домашнее задание: создать несколько моделей для городского окружения с помощью всех изученных деформеров.
18/01
20:00
- Клонирование в C4D: linear, radial, grid array, object
- Как добавить случайности клонам: Random Effector
- Как управлять клонами: Plain Effector + Falloff
Домашнее задание: придумать и создать схему городского квартала, используя Cloner и Random Effector. Добавить цветы, клумбы, городской парк, дорожную разметку и трафик. Анимировать персонажа с помощью Cloner, Plain Effector+Falloff.
20/01
20:00
- Процедурная анимация
- Детали решают все
- Как задать траекторию движения: тег Align to Spline
- Как анимировать одной кнопкой: тег Vibrate
- Анимация деформеров. Как зациклить анимацию: покачивающиеся провода, облака, деревья, рябь на воде
- Анимация дыма из трубы: Emitter+Cloner
Домашнее задание: делаем микро-анимации для городского окружения: 1) анимацию дыма из выхлопной трубы движущейся машинки; 2) анимацию флажков на домах и покачивания деревьев; 3) анимацию роя пчёл.
25/01
20:00
- 12 принципов анимации
- Как применять принципы анимации (на примере прыгающей головы)
- Как работать с ключами
Домашнее задание: 1) создать голову персонажа; 2) анимировать прыгающую голову, используя принципы анимации.
27/01
20:00
- Как имитировать физику реального мира в Cinema 4D
- Как разрушить дом
- Зачем запекать динамику
Домашнее задание: создать анимацию — автомобиль врезается в здание, здание разрушается.
01/02
20:00
- Собираем вместе все задания
- Как сделать, чтобы ничего не тормозило (оптимизируем проект)
- Как поставить анимацию на рендер
Домашнее задание: объединить все задания и отрендерить готовую анимацию.
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
Анимация целого городского квартала
ПOСЛЕ
KУРCA
PAБОТЫ ЛЕКТОРА
АУДИТОРИЯ
РАБОТЫ СТУДЕНТОВ
ОТЗЫВЫ

1 поток

1 поток

1 поток

1 поток
Это было мое лучшее вложение в себя! Никогда бы не подумала, что за такое короткое время можно столько всего выучить)
Я начинала курс с абсолютного нуля в моделинге, и очень слабого уровня в рендере готовых моделей, а сейчас я уверенно могу сказать, что могу отмоделить практически все что взбредет мне в голову, и еще заанимировать это! Курс невероятно насыщенный, за каждое занятие получаешь огромное количество информации.
Даша Кузнецова— прекрасный лектор, умеет заинтересовать и грамотно преподнести информацию, даже если ты совсем чайник) С удовольствием прошла бы в SKVOT еще несколько курсов, так как это попадание прямо в сердце)
На курсе я получил базовые знания в 3D, которые помогут дальше развиваться и привносить новые приемы в будущие проекты.
Мне очень понравилась структурная подача материала от Даши и как результат я теперь не боюсь программы, и, даже просматривая чужие работы, я плюс-минус понимаю, как это можно сделать. Самое приятное, что ты хоть и понимаешь, что еще многое предстоит изучить, но Даша не страшит тебя этим, а дает понять что вполне всё реально.
Отримала основи роботи з Cinema 4D.
Раніше я трохи працювала в Cinema, але це було хаотичне повторювання туторіалів без розуміння чому потрібно натискати ті чи інші штуки. Зараз сформувала в голові загальне розуміння як все працює та можу вже самостійно без туторіалів зробити прості моделі, виставити світло, попрацювати з матеріалами та анімацією.
Загалом інформації було багато, і вона не вся відклалась, тому планую ще раз сісти пройти всі заняття, але вся інформацію була корисною та цікавою.
Все хорошо, мне все понравилось)
Лектор все понятно объясняет, и у меня не было сложностей, несмотря на то, что я новичок. На курсе дают много материалов и функций, которые нужно самостоятельно доучивать. В дальнейшем планирую работать с ЗD, моушен, интересен рендер и анимирование.

ПЛАТФОРМА
Мы свяжемся и уточним все детали, а также цену курса. Для обучения нужно будет установить C4D и Arnold Renderer.