4-МЕСЯЧНЫЙ КУРС ДЛЯ ТЕХ,
КТО ХОЧЕТ В ГЕЙМДЕВ
3D-ХУДОЖНИК
СТАРТ В GAMEDEV

Эта длительная программа — твоя точка входа в 3D.
В программе — 35 занятий. Это 20 практикумов по работе с софтом в записи, 10 живых занятий, где ты вместе с лектором будешь создавать сложные объекты, 3 лекции о софт-скилах и карьере в 3D, 2 онлайн-встречи с СЕО и HR студии геймдизайна Volmi Games.
Курс подойдет тем, кто уже владеет Photoshop и хочет освоить новый софт: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Аудитория
-
Новички в сфере 3D-моделирования которые хотят освоить софт Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, чтобы стартовать в GameDev и стать востребованным 3D-моделлером.
-
Практикующие 2D-дизайнеры и 2D-иллюстраторы которые хотят получить навык 3D-моделирования, чтобы брать в работу коммерческие проекты по созданию трехмерной графики.
-
Для тех, кто уже пробовал себя в Maya но хочет прокачать свои скилы моделирования и изучить весь спектр функций.
После курса

-
ТЫ Используешь Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag без рандомных кликов. Знаешь, на каком этапе применять каждый софт: от поиска идеи — до рендеринга.
-
3D Создаешь 3D-объекты. Можешь оживить ассеты с помощью мощной подачи. Понимаешь процесс построения игрового ассета от highpoly до финальной lowpoly. Умеешь делать UV-развертку и печь карты.
-
ХУДОЖНИК Можешь работать 3D-художником и стартовать в GameDev. Легко выполняешь тестовые задания для разных студий. Применяешь 3D-моделирования для CG, и можешь дальше развиваться как 3D- художник в других сферах. Создаешь видеопрезентации своих проектов.
Лектор

АЛЕКСАНДР
НОВИЦКИЙ
-
концепт-дизайнер игры Last Epoch
-
работал 3D-лидом на проекте S.T.A.L.K.E.R.2
-
отвечает за сценарий, подачу и концепт-дизайн игры Cognition Method
Программа курса
-
01
Модуль 1. Хочу стать 3D-художником
Изучим базу, которая нужна для старта в 3D. Познакомимся с интерфейсом Мауа.
Создадим свой первый 3D-объект.- Хочу стать 3D-художником
- Чем занимается 3D-моделлер
- Привет, Мауа
- Онлайн-практика. Усложняем 3D-объект
- Начинаем 3D-проект
- Подбираем референсы
- Онлайн-практика. Совершенствуем модель с помощью референсов
- Что такое блокаут
- Создаем блокаут
- Онлайн-практика. Дорабатываем нож-бабочку
- Моделирование геометрических объектов
- Детализируем объект
- Онлайн-практика. Дорабатываем кубик-антистресс
- Ищем свой стиль
Домашнее задание:
- создать простой 3D-объект — картонную коробку
- создать первую 3D-модель. Простой куб. Ну почти. А потом выбрать один из вариантов сложности, чтобы его доработать
- создать объект с отверстиями — нож-бабочку. Выбрать свой уровень сложности
- создать объект — кубик-антистресс
-
02
Модуль 2. А что такое пропсы и хайполи?
Погрузимся в сленг и терминологию 3D-шника. Детализируем 3D-объекты в ZBrush.
Создадим концепт для моделирования.- Что такое полигональные сетки и зачем они нужны
- Онлайн-практика. Моделирование highpoly-модели
- Детализация highpoly-модели
- Онлайн-практика. Детализация в ZBrush
- Как сделать Low-poly модель
- Онлайн-практика. Закрепляем навык ретопологии
- Как сделать развертку в трёхмерной графике
- Онлайн-практика. Создаем концепт
Домашнее задание:
- создать простую детализированную модель
- детализировать модель в ZBrush
- сделать ретопологию и меш для развертки
-
03
Модуль 3. Готов накладывать текстуры
Начнем со знакомства с интерфейсом Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Разберем этапы текстурирования. Начнем создавать текстуры для 3D-объектов самостоятельно.- Знакомство с текстурированием
- Что такое запекание карт
- Создаем текстуры
- Детализация текстур
- Онлайн-практика. Детализируем пропсы и оружие
- Онлайн-лекция с приглашенным лектором. Как подготовить портфолио и работать с клиентами
-
04
Модуль 4. Покажите, как делать крутую обработку рендеров
Будем учиться рендерить в Marmoset Toolbag. Настроим освещение в финальной сцене.
Упакуем твою работу в видеопрезентацию. Начнем искать свое место среди 3D-сообщества.- А вот и рендеринг
- Роль освещения
- Онлайн-практика. Дорабатываем освещение
- Подача ассета
- Этап видео и пост-обработки
- Онлайн-практика. Финалим презентацию
- Онлайн-лекция. Как себя рекламировать
- Онлайн-конференция с приглашенным лектором. Отбор на стажировку