3D-МОДЕЛЮВАННЯ У CINEMA 4D

Саша Жихарєв моушн-дизайнер у Дія

Створюй 3D-моделі, монетизуй 3D-скіли

ПРО КУРС

Цей курс для тих, хто хоче з нуля розібратися в C4D. Ти освоїш всі аспекти 3D: від моделювання об’єктів — до симуляції тканин та твердих тіл. Вивчиш базову анімацію та додаси до портфоліо 7 роликів.

Наприкінці створиш кейс для благодійного фонду та отримаєш фідбек лектора. А після — зможеш сміливо брати проєкти та монетизувати 3D-скіли.

20 ГРУДНЯ
-
28 ЛЮТОГО
Тривалість: 18 занять
Записатися

Саша Жихарєв

7+ років у професії
  • 3 роки працює моушн-дизайнером в Дія
  • 3D-моделер та моушн-дизайнер Diia Summit
  • автор NFT-альманаху SOCIETY
  • знає, як поєднувати творчість і ТЗ, щоб отримати вау-результат
  • у вільний час прокачує скіли у VFX
роботи лектора
ДЛЯ КОГО
Світчери

освоїш 3D-моделювання, збереш портфоліо та монетизуєш 3D-скіл.

Ілюстратори, UX/UI-дизайнери, графдизайнери, 2D-моушн-дизи

створюватимеш 3D-моделі та анімацію в Cinema 4D і підвищиш чек на свої послуги.

3D-моделери із суміжних сфер

розбереш функціонал Cinema 4D, закріпиш скіли на практиці та збільшиш кількість проєктів.

program
01

Вівторок

20.12

19:30

Як створити та змінити 3D-об’єкт
  • знайомство з 3D-моделюванням
  • привіт, C4D: розбираємо інтерфейс
  • робота з текстом та примітивами: нуль обджект, родинні зв’язки (полігони, вертекси, еджі)
02

Четвер

22.12

19:30

Деформація обʼєкта + трохи анімації
  • режим редагування об’єктів, selections, anchor point
  • перший кейфрейм: створюємо живий куб
  • ритм — як зробити анімацію, яку не проскролять
  • робота з кривими. Запізнення та офсети
03

Вівторок

27.12

19:30

Змінюємо та анімуємо 3D-модель з інтернету
  • імпорт сторонніх моделей, різниця між *.OBJ та *.FBX
  • теги об’єктів у Cinema 4D
  • прив’язка до вертексів і полігонів на об’єкті
Домашка: створи 3D-чат, зроби анімацію листування в 3D, повтори стікер із дротиком з Telegram.
НОВОРІЧНІ КАНІКУЛИ
04

Вівторок

10.01

19:30

3D-моделимо через плоскі фігури та їх комбінування
  • сплайни, робота з Extrude, Loft, Lathe, Sweep
  • які бувають фаски
05

Четвер

12.01

19:30

Генератори: Буль та Метабол
  • як створити ефект поділу бактерії під мікроскопом
  • простими словами про Atom Array та Instance
Домашка: створи модель лавової лампи та анімацію лави в ній.
06

Вівторок

17.01

19:30

Конференція: розбираємо домашки та типові помилки
07

Четвер

19.01

19:30

Гра з 3D-моделлю
  • мограф, клонер, Voronoi Fracture, ефектори й анімація за допомогою філдів
  • налаштовуємо камеру: анімація, тег Align to Spline, Target, Camera Morph, об’єкт Stage
  • доллі зум анімація
Домашка: створити анімацію камери по сплайну вздовж вулиці з лоуполі будинками.
08

Вівторок

24.01

19:30

Знайомство з Octane Render
  • привіт, Octane render: налаштування та відмінності від інших рендерів
  • світло: гра з текстурами
  • HDRI Maps
  • як створити круту ч/б-картинку
  • композиція
  • блокінг: для чого потрібен чоловічок у примітивах
  • лінійки та сітки
09

Четвер

26.01

19:30

Матеріали
  • як зробити матеріали скла, дерева, гуми — створюємо реалістичні картинки
  • шейдинг (типи матеріалів), ноди (що куди підключати та як надати рендеру реалістичний вигляд), карта нормалей
  • де брати текстури та асети — Quixel Bridge
Домашка: створи кімнату моушн-дизайнера в ізометрії.
10

Вівторок

31.01

19:30

Розбір домашок
11

Четвер

02.02

19:30

Імпорт та анімація персонажа в Cinema 4D
  • робота з рігами
  • анімація персонажів, вібрейт
  • DAZ 3D, Mixamo, AccuRIG
12

Вівторок

07.02

19:30

Як створити повноцінну 3D-модель
  • сабдів моделювання
  • як змоделювати отвір — volume-моделювання
  • чому важлива правильна сітка — коротко про UV
Домашка: створи ролик, в якому людина зустрічається з енергією або артефактом.
13

Четвер

09.02

19:30

Закони фізики в 3D
  • налаштування симуляції та динаміки проєкту
  • симуляція твердих та м’яких тіл, Mesh Deformer, симуляція тканини, Cloth Object. Вплив полігонажу на фізику в 3D
Домашка: створи примітив, який намагається вирватися з мішка або сфери.
14

Вівторок

14.02

19:30

Розбір домашок на тему «Зустріч з неземним, людина та абстрактне»
15

Четвер

16.02

19:30

Комерційний 3D-моушн
  • секвенції та анімовані текстури в Octane render
  • мистецтво переходів
Домашка: створи анімоване промо сайту з адаптивним дизайном.
16

Вівторок

21.02

19:30

Розбір домашок
17

Четвер

23.02

19:30

Як створити 3D-мокап
  • композинг анімації, робота в After Effects, паси
Випускна робота: повноцінний анімований ролик
18

Вівторок

28.02

19:30

Портфоліо та самопрезентація: куди далі?
  • соцмережі
  • портфоліо
  • пошук нових замовлень
пІСЛЯ КУРСУ
Софт

Пришвидшуєш роботу над проєктом, бо користуєшся зручним софтом. Знаєш інтерфейс та кожну кнопку в C4D, а сплайни, полігони, вертекси та еджі стають твоїм жаргоном.

3D-скіли

Створюєш різнопланові 3D-моделі (від моделювання об’єктів — до симуляції тканин і твердих тіл) та анімуєш їх.

Кар'єра

Додаєш 7 роликів до портфоліо та створюєш кейс для благодійного фонду. Презентуєш проєкти як про, знаходиш клієнтів та монетизуєш 3D-скіли.

залиш заявку тут

Курс платний. Вкажи свої контакти, щоб менеджер SKVOT зв'язався з тобою, уточнив ціну та деталі.

Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі.

Реєструючись та натискаючи кнопку «Залишити заявку», ви погоджуєтесь з умовами договору-оферти та політикою конфіденційності