13 занятий — и ты повышаешь прайс на свои дизайны

MOTION DESIGN.
BASIS

СЕРЕЖА ШВЕЦ Тимлид видеопродакшена в американской
IT-компании Trinetix


читать дальше
длительность
13 занятий
язык преподавания:
русский

Этот курс — для дизайнеров и иллюстраторов, которые хотят освоить моушн и добавить пару цифр к своей зарплате.

Ты научишься создавать 2D- и 3D-анимации. За 1,5 месяца изучишь два софта — Adobe After Effects и Cinema 4D. Подготовишь 5 роликов под кураторством тимлида видеопродакшена в американской IT-компании Trinetix.

В результате — повысишь свою ценность на рынке дизайна, сможешь работать без привязки к локации и статичным баннерам. Начнешь откликаться на заказы клиентов за границей и зарабатывать больше вопреки сложным временам.

Для кого

  • Иллюстраторы и дизайнеры,

    которые хотят выйти за рамки статичных вижуалов и добавить моушн-скил в свое CV

  • Джуниор моушн-дизайнеры,

    которые хотят освоить инструменты Adobe After Effects и Cinema 4D для создания анимации более сложного уровня

После курса

  • Создаешь анимацию

    Используешь Adobe After Effects и Cinema 4D без рандомных кликов. Превращаешь статику в 2D- и 3D-анимации, которые складываются в историю. Создаешь цепляющие ролики, промовидео для брендов, etc. Привлекаешь больше клиентов.

  • Берешься за разноплановые проекты

    Применяешь текстуры, режимы наложения слоев и эффект дрожащей анимации. Оживляешь картинку с помощью дыма, пыли и искр. Создаешь композиции из шейпов, деформируешь объекты, анимируешь и стилизуешь персонажей, логотипы и тексты.

  • Зарабатываешь больше

    Не пугаешься ТЗ на моушн-дизайн. Пробуешь себя в IT, рекламе и телевидении — в офисе или на удаленке. Находишь клиентов за рубежом. Используешь кризисные времена как дизайн-вызов и свой трамплин в мир анимации.

Лектор

СЕРЕЖА ШВЕЦ

  • 3D-художник и тимлид команды видеопродакшена в американской IT-компании Trinetix

  • больше 2 лет разрабатывал анимации для программ, сериалов и промокампаний на телевидении

  • работы и стиль Сережи отметили в онлайн-издании Visual Atelier 8

  • разработал full CG видеоклип для рок-группы XLX

  • гордится своей серией роликов для Boa Wrapz и промовидео для Trinetix (их можно посмотреть в блоке ниже)

Программа курса

  • 01

    вторник (31.05) 20:15

    ПРЕПРОДАКШН И ПРОДАКШН В МОУШН-ДИЗАЙНЕ. СТРУКТУРА ПРОЕКТА

    • Что включает в себя Motion design
    • Начало работы с анимационным роликом: концепт, сториборд, мудборд
    • Работа с референсами (Be, Pinterest, Instagram)
    • Структура проекта и рабочих файлов
    • Техническая часть (FPS, resolution, format)

    Практика: знакомимся с интерфейсом After Effects

  • 02

    четверг (02.06) 20:15

    ГЛАВНОЕ ОБ AFTER EFFECTS

    • Зачем нам After Effects
    • Арт-дирекшн в моушн-дизайне
    • R&D и насмотренность: почему это важно

    Практика:

    • Создание композиции из шейпов
    • Работа со слоями
    • Базовые инструменты анимации P|S|R
    • Ноль объект
    • Прекомпоз

    Домашнее задание: создай композиции из шейповых фруктов/растений и анимацию их появления/исчезновения.

  • 03

    суббота (04.06) 10:00

    ПРИНЦИПЫ АНИМАЦИИ

    • Редактор кривых (Graph Editor)

    Практика:

    • Применяем те самые принципы
    • Создаем сцену с прыгающим объектом
    • Используем Parenting и привязки
    • Работаем с анимационными кривыми
  • 04

    вторник (07.06) 20:15

    АНИМАЦИЯ ИНФОГРАФИКИ В AFTER EFFECTS

    • Что такое инфографика
    • Комбинирование динамики и статики
    • Ритм в анимации и композиции

    Практика:

    • Добавление AI-файлов в After Effects
    • Puppet tool
    • Морфинг
    • Expressions

    Домашнее задание:

    создание небольшого кусочка инфографики. Графический персонаж (прыгающий шарик). Добавить элементы инфографики, графики, диаграммы.

  • 05

    четверг (09.06) 20:15

    ТИПОГРАФИКА В МОУШН-ДИЗАЙНЕ

    • Где в роликах используется типографика и для чего
    • Пару слов о шрифтах
    • Комбинирование графики и типографики в моушн-дизайне

    Практика:

    • Добавляем текстовый слой
    • Используем плашки и маски (Alfa/Luma Matte)
    • Знакомимся с эффектами для анимации и стилизации текста
    • 3D-камера в типографике
  • 06

    суббота (11.06) 10:00

    КАК РАБОТАТЬ С ВИДЕОФУТАЖАМИ В AFTER EFFECTSЯ

    • Где встречается трекинг
    • Что такое кеинг

    Практика:

    • Трекинг
    • Добавление текста на видео футаж
    • Кеинг
    • Ротоскопинг/маски
  • 07

    вторник (14.06) 20:15

    СОЗДАЕМ АНИМИРОВАННУЮ ИЛЛЮСТРАЦИЮ И ЭФФЕКТЫ В AFTER EFFECTS

    • Главные и второстепенные объекты в анимации
    • Стилизаций изображений
    • Что такое пэкшот

    Практика:

    • Добавление видеофутажа в анимацию: дым, пыль, искры
    • Режимы наложения
    • Основные эффекты
    • Создаем пэкшот к фильму

    Домашнее задание:

    создание пэкшота к фильму/сериалу.

  • 08

    четверг (16.06) 20:15

    ЗНАКОМСТВО С CINEMA 4D

    • 3D-графика для моушн-дизайнера
    • Альтернативные 3D-пакеты
    • Возможности Cinema 4D

    Практика:

    • Интерфейс программы
    • Работа с примитивами
    • Анимация P|S|R

    Домашнее задание:

    создание небольшого кусочка 3D-инфографики на основе простых примитивов и анимации P|S|R.

  • 09

    суббота (18.06) 10:00

    СОЗДАНИЕ УНИКАЛЬНЫХ ОБЪЕКТОВ В CINEMA 4D

    • Моделинг и деформеры объектов

    Практика:

    • Параметрическое моделирование
    • Деформеры
    • Сплайны
    • Экструд AI-сплайнов
  • 10

    вторник (21.06) 20:15

    OCTANE RENDER

    • Что такое рендер в 3D
    • Альтернативные рендеры и почему будущие за GPU-рендерами
    • Основы лайтнинга и текстуринга

    Практика:

    • Настройки рендера и интерфейс
    • Лайтнинг
    • Текстуринг
    • Рендеринг

    Домашнее задание:

    замоделить и отрендерить небольшой луп, используя Octane Render.

  • 11

    четверг (23.06) 20:15

    БЛОКИНГ В 3D. MOGRAPH КАК ГЛАВНОЕ ОРУЖИЕ CINEMA 4D

    • Что такое блокинг в 3D и почему важно быть Generalist-ом в 3D
    • Где искать 3D-модели и как их экспортировать в сцену

    Практика:

    • Cloner, Fracture, Voronoi и Effectors
    • Import OBJ-объектов в сцену
    • Продолжаем разбирать Octane Render
    • Создаем короткое Loop Video для Instagram
  • 12

    суббота (25.06) 10:00

    КОМПОЗИТИНГ В AFTER EFFECTS

    • Что такое композ и основная суть этой магии
    • Цветокоррекция и почему без нее в моушн-дизайне вам торба
    • Реальные кейсы работ удачного композитинга

    Практика:

    • Экспорт 2D-футажей в Cinema4D.bitmap
    • Пасы в Cinema 4D: Octane render
    • Разбираем композ 3D-секвенций в After Effects
  • НЕДЕЛЯ КАНИКУЛ

  • 13

    суббота (02.07) 10:00

    ВЫПУСКНОЙ

    • Как собрать портфолио и куда с ним идти

Записаться

Курс платный. Укажи контакты, чтобы менеджер SKVOT
связался с тобой, уточнил цену и детали.

Наши курсы недоступны гражданам россии и беларуси.

Обязательное поле
Обязательное поле
Обязательное поле
Регистрируясь и нажимая кнопку “Оставить заявку ”, вы соглашаетесь с условиями договора-оферты и политикой конфиденциальности