13 занятий — и ты повышаешь прайс на свои дизайны

MOTION DESIGN.
BASIS

 

На курсе у тебя будет доступ к софту Cinema 4D. Мы обо всем позаботились.

СЕРЕЖА ШВЕЦ Тимлид видеопродакшена в американской
IT-компании Trinetix


читать дальше
дата
22.10.2022 – 29.11.2022
длительность
13 занятий
Язык преподавания
русский

Этот курс — для дизайнеров и иллюстраторов, которые хотят освоить моушн и добавить пару цифр к своей зарплате.

Ты научишься создавать 2D- и 3D-анимации. За 1,5 месяца изучишь два софта — Adobe After Effects и Cinema 4D. Подготовишь 5 роликов под кураторством тимлида видеопродакшена в американской IT-компании Trinetix.

В результате — повысишь свою ценность на рынке дизайна, сможешь работать без привязки к локации и статичным баннерам. Начнешь откликаться на заказы клиентов за границей и зарабатывать больше вопреки сложным временам.

На курсе у тебя будет доступ к софту Cinema 4D. Мы обо всем позаботились.

Для кого

  • Иллюстраторы и дизайнеры,

    которые хотят выйти за рамки статичных вижуалов и добавить моушн-скилл в свое CV

  • Джуниор моушн-дизайнеры,

    которые хотят освоить инструменты Adobe After Effects и Cinema 4D для создания анимации более сложного уровня

Работы студентов
Максим ЛитвиненкоБЛОКИНГ В 3D MOGRAPH
Евгений Могилевский3D ФИГУРЫ
Юлия БогомазБЛОКИНГ В 3D MOGRAPH
Анастасия ДручекАНИМАЦИЯ ИНФОГРАФИКИ В AFTER EFFECTS

После курса

  • Создаешь анимацию

    Используешь Adobe After Effects и Cinema 4D без рандомных кликов. Превращаешь статику в 2D- и 3D-анимации, которые складываются в историю. Создаешь цепляющие ролики, промовидео для брендов, etc. Привлекаешь больше клиентов.

  • Берешься за разноплановые проекты

    Применяешь текстуры, режимы наложения слоев и эффект дрожащей анимации. Оживляешь картинку с помощью дыма, пыли и искр. Создаешь композиции из шейпов, деформируешь объекты, анимируешь и стилизуешь персонажей, логотипы и тексты.

  • Зарабатываешь больше

    Не пугаешься ТЗ на моушн-дизайн. Пробуешь себя в IT, рекламе и телевидении — в офисе или на удаленке. Находишь клиентов за рубежом. Используешь кризисные времена как дизайн-вызов и свой трамплин в мир анимации.

Отзывы cтудентов
Максим Литвиненко motion designer в Genesis

Получил работу на мидла моушена в Genesis на экваторе курса. Так что для меня все сложилось очень хорошо). По курсу очень понравилась часть с Cinema4D. Лектор очень любит свою работу и это задает очень положительную энергию для обучения. Я думаю, что все моменты в курсе, применяются в рабочем процессе.

Влад Паскаль фрилансер

Курс зашел на 100%. Сначала были сомнения, думал не потяну, поскольку раньше не работал с софтом для моушн-дизайна и вообще не имел к этому никакого отношения. Только сидел в офисе рядом с дизом)) Но все удалось - комфортное комьюнити, интересная программа, легкое и понятное преподавание, во всем разобрался и дело пошло! Домашние задания делал с удовольствием)) А самое ценное, что действительно дали базу, без лишних подробностей, которые могут взорвать мозг и отпугнуть. Теперь, с новыми скиллами, можно двигаться и развиваться дальше.

Andrey Aniskevich Digital and Graphic дизайнер в Easy Soup

Лектор Сергей, очень круто объяснял и показывал на своем опыте, внимательно относился к ДЗ, всегда отвечал на вопросы, и был крайне активен в Телеграм-чате. За это особый респект. По факту ему удалось зажечь искру и нереальный интерес к анимации) Конечно, 2 месяца это совсем немного, для такого объема изучения пласта информации. Нереально разобрал все по полочкам наш лектор - Сергей. Ему удалось донести до нас основные ключи, с которыми дальше можно работать. Поэтому большая благодарность тем кто создал этот курс и воплотил его в жизнь. Дальнейшее развитие будет уже зависеть от нас самих)

Наталья Шевченко фриллансер

Очень классная методика, которая дает важные зацепки, и дома ты делаешь самостоятельно, не по шаблону, потому что по шаблону ты повторил и красота, а как начинаешь воплощать свою идею, возникает миллион вопросов и ты их уже разбираешь, что дает мощный рывок. Тем более если что-то непонятно можно спросить в чате. Темп был немного тяжеловат, потому что все новое и нужно было обработать массу информации, но это позволило охватить больше и сформировало ориентировочное понимание общей картины, что нужно изучать и в какие знания углубляться. Дедлайны и оценки тоже очень мотивируют, делаешь на грани возможностей, чтобы не спасать))
Это было крутое время!
Спасибо всей команде и Сергею за обучение и мотивацию!

Лектор

СЕРЕЖА ШВЕЦ

  • 3D-художник и тимлид команды видеопродакшена в американской IT-компании Trinetix

  • больше 2 лет разрабатывал анимации для программ, сериалов и промокампаний на телевидении

  • работы и стиль Сережи отметили в онлайн-издании Visual Atelier 8

  • разработал full CG видеоклип для рок-группы XLX

  • гордится своей серией роликов для Boa Wrapz и промовидео для Trinetix

Программа курса

  • 01

    суббота (22.10) 10:00

    ПРЕПРОДАКШН И ПРОДАКШН В МОУШН-ДИЗАЙНЕ. СТРУКТУРА ПРОЕКТА

    • Что включает в себя Motion design
    • Начало работы с анимационным роликом: концепт, сториборд, мудборд
    • Работа с референсами (Be, Pinterest, Instagram)
    • Структура проекта и рабочих файлов
    • Техническая часть (FPS, resolution, format)

    Практика: знакомимся с интерфейсом After Effects

  • 02

    вторник (25.10) 20:15

    ГЛАВНОЕ ОБ AFTER EFFECTS

    • Зачем нам After Effects
    • Арт-дирекшн в моушн-дизайне
    • R&D и насмотренность: почему это важно

    Практика:

    • Создание композиции из шейпов
    • Работа со слоями
    • Базовые инструменты анимации P|S|R
    • Ноль объект
    • Прекомпоз

    Домашнее задание: создай композиции из шейповых фруктов/растений и анимацию их появления/исчезновения.

  • 03

    четверг (27.10) 20:15

    ПРИНЦИПЫ АНИМАЦИИ

    • Редактор кривых (Graph Editor)

    Практика:

    • Применяем те самые принципы
    • Создаем сцену с прыгающим объектом
    • Используем Parenting и привязки
    • Работаем с анимационными кривыми
  • 04

    суббота (29.10) 10:00

    АНИМАЦИЯ ИНФОГРАФИКИ В AFTER EFFECTS

    • Что такое инфографика
    • Комбинирование динамики и статики
    • Ритм в анимации и композиции

    Практика:

    • Добавление AI-файлов в After Effects
    • Puppet tool
    • Морфинг
    • Expressions

    Домашнее задание:

    создание небольшого кусочка инфографики. Графический персонаж (прыгающий шарик). Добавить элементы инфографики, графики, диаграммы.

  • 05

    вторник (01.11) 20:15

    ТИПОГРАФИКА В МОУШН-ДИЗАЙНЕ

    • Где в роликах используется типографика и для чего
    • Пару слов о шрифтах
    • Комбинирование графики и типографики в моушн-дизайне

    Практика:

    • Добавляем текстовый слой
    • Используем плашки и маски (Alfa/Luma Matte)
    • Знакомимся с эффектами для анимации и стилизации текста
    • 3D-камера в типографике
  • 06

    четверг (03.11) 20:15

    КАК РАБОТАТЬ С ВИДЕОФУТАЖАМИ В AFTER EFFECTS

    • Где встречается трекинг
    • Что такое кеинг

    Практика:

    • Трекинг
    • Добавление текста на видео футаж
    • Кеинг
    • Ротоскопинг/маски
  • 07

    суббота (05.11) 10:00

    СОЗДАЕМ АНИМИРОВАННУЮ ИЛЛЮСТРАЦИЮ И ЭФФЕКТЫ В AFTER EFFECTS

    • Главные и второстепенные объекты в анимации
    • Стилизаций изображений
    • Что такое пэкшот

    Практика:

    • Добавление видеофутажа в анимацию: дым, пыль, искры
    • Режимы наложения
    • Основные эффекты
    • Создаем пэкшот к фильму

    Домашнее задание:

    создание пэкшота к фильму/сериалу.

  • 08

    вторник (08.11) 20:15

    ЗНАКОМСТВО С CINEMA 4D

    • 3D-графика для моушн-дизайнера
    • Альтернативные 3D-пакеты
    • Возможности Cinema 4D

    Практика:

    • Интерфейс программы
    • Работа с примитивами
    • Анимация P|S|R

    Домашнее задание:

    создание небольшого кусочка 3D-инфографики на основе простых примитивов и анимации P|S|R.

  • 09

    четверг (10.11) 20:15

    СОЗДАНИЕ УНИКАЛЬНЫХ ОБЪЕКТОВ В CINEMA 4D

    • Моделинг и деформеры объектов

    Практика:

    • Параметрическое моделирование
    • Деформеры
    • Сплайны
    • Экструд AI-сплайнов
  • 10

    вторник (15.11) 20:15

    OCTANE RENDER

    • Что такое рендер в 3D
    • Альтернативные рендеры и почему будущие за GPU-рендерами
    • Основы лайтнинга и текстуринга

    Практика:

    • Настройки рендера и интерфейс
    • Лайтнинг
    • Текстуринг
    • Рендеринг

    Домашнее задание:

    замоделить и отрендерить небольшой луп, используя Octane Render.

  • 11

    четверг (17.11) 20:15

    БЛОКИНГ В 3D. MOGRAPH КАК ГЛАВНОЕ ОРУЖИЕ CINEMA 4D

    • Что такое блокинг в 3D и почему важно быть Generalist-ом в 3D
    • Где искать 3D-модели и как их экспортировать в сцену

    Практика:

    • Cloner, Fracture, Voronoi и Effectors
    • Import OBJ-объектов в сцену
    • Продолжаем разбирать Octane Render
    • Создаем короткое Loop Video для Instagram
  • 12

    вторник (22.11) 20:15

    КОМПОЗИТИНГ В AFTER EFFECTS

    • Что такое композ и основная суть этой магии
    • Цветокоррекция и почему без нее в моушн-дизайне вам торба
    • Реальные кейсы работ удачного композитинга

    Практика:

    • Экспорт 2D-футажей в Cinema4D.bitmap
    • Пасы в Cinema 4D: Octane render
    • Разбираем композ 3D-секвенций в After Effects
  • НЕДЕЛЯ КАНИКУЛ

  • 13

    четверг (29.11) 20:15

    ВЫПУСКНОЙ

    • Как собрать портфолио и куда с ним идти

Записаться

Курс платный. Укажи контакты, чтобы менеджер SKVOT
связался с тобой, уточнил цену и детали.

Наши курсы недоступны гражданам россии и беларуси.

Обязательное поле
Обязательное поле
Обязательное поле
Регистрируясь и нажимая кнопку “Оставить заявку ”, вы соглашаетесь с условиями договора-оферты и политикой конфиденциальности