Онлайн-курс о том, как создавать вовлекающий дизайн окружения

КОНЦЕПТ-АРТ ОКРУЖЕНИЯ ДЛЯ ИГР

МАКСИМ ГОРБАТЮК

создавал концепты
локаций для игры
S.T.A.L.K.E.R. 2
10 марта
8 июня

Концепт-художник окружения — тот, кто придумывает атмосферные локации и с их помощью погружает нас в игровой процесс.

Этому научим на курсе. Ты пройдешь путь от создания мудборда до финального рендера сцены. Разберешь инструменты Photoshop, 3D Coat и Blender. Научишься применять ключевые техники концепт-артиста, создавать 2D- и 3D-скетчи, предметы и атмосферу пространства.


Узнаешь, как работать с реальным техническим заданием заказчика и где развиваться концепт-художнику. По итогу — добавишь 2 концепта окружения в портфолио и сможешь развиваться в геймдеве.

Записаться
10 марта
8 июня

ЗНАКОМЬСЯ,

Максим Горбатюк

концепт-художник, 5 лет в геймдеве
делал концепты окружения для компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. 2
разрабатывал и питчил идеи новых концептов игр для Wargaming и Amazon Games
работал в крупных геймдев-студиях и продуктовых компаниях: GSC Game World, Room 8 Studio, Frag Lab Studio, AMAX Interactive
перепробовал разные жанры и направления геймдева: MMORPG, Hidden Object, шутеры от первого (FPS) и третьего лица (TPS), Hack & Slash и Action-adventure
работает в Vivix, студии производства 3D-анимации полного цикла
участвует в создании сериала Artificial Detective для Яндекс и других стриминговых платформ в роли кейфрейм-артиста

РАБОТЫ ЛЕКТОРА

program

После курса

Знаешь софт Владеешь необходимыми инструментами Photoshop, 3D Coat и Blender для создания концептов игрового окружения.
Придумываешь идеи Понимаешь, как создавать атмосферные локации, которые передают дух игры.
Разрабатываешь концепты От референса и мудборда — до рендера и финальной постобработки сцены.
Владеешь
хард-скилами
концепт-артиста
Создаешь 2D- и 3D-скетчи, блокауты, разрабатываешь органические модели и hard surface дизайн. Применяешь техники Photobashing, Kitbashing и Matte Painting.
Развиваешься в геймдеве Разберешься, как выстроить здоровую коммуникацию с заказчиками и где брать проекты: продукт, игровая студия, фриланс.
Собираешь портфолио На курсе создашь 2 концепта игрового окружения — индор- и аутдор-локации. Презентуешь проекты, получишь фидбек практика и добавишь результат в портфолио.

ДЛЯ KОГО

Практикующие концепт-художники окружения, которые хотят научиться совмещать 2D- и 3D-техники, чтобы ускорить работу над проектами и создавать более сложные и детализированные концепты.
Концепт-художники по персонажам и пропсам, которые хотят получить новый опыт, поработать с незнакомыми техниками и разнообразить свое портфолио.
Иллюстраторы,
графдизайнеры
и CG-художники,
которые хотят на практике изучить принципы концепт-арта окружения, освоить 3D-cофт и перейти в геймдев.

Личный кабинет MY.SKVOT

Смотри занятия онлайн и в записи, изучай дополнительные материалы и задавай вопросы лектору. Весь контент курса будет храниться в твоем личном кабинете. Доступ к нему ты получаешь навсегда.

Все презентации, видео, материалы и задания с шаблонами аккуратно сложены под каждым уроком.

Научись создавать
концепт-арт окружения,
которое не отпускает
10 марта
8 июня
ОСТАВИТЬ ЗАЯВКУ
Записаться на курс или задать нам вопрос
Регистрируясь и нажимая кнопку “Оставить заявку”, вы соглашаетесь с условиями договора-оферты и политикой конфиденциальности
Можно в рассрочку Этот курс можно оплатить по частям. Оставь заявку, чтобы мы обсудили удобные тебе условия.

faq