Skvot

Mag

Skvot Mag
Курсы по теме:

Как дизайнеру расти

Гайд по майндсет-принципам для junior-дизайнера, который хочет развиваться.
card-photo
card-photo
Ира
Кошелева

Лектор курса «Айдентика»

5 мая, 2021 / Дизайн / Статья

Когда только заходишь на территорию дизайна, бывает сложно сфокусироваться — понять, как и куда двигаться, чтобы однажды все-таки стать дизайн-профессионалом. Слишком много отвлекающих факторов, возможностей и, конечно, страхов.

В своей колонке арт-директор Tuman studio и лектор курса «Айдентика» Ира Кошелева делится с junior-дизайнерами советами, которые помогут настроить свой майндсет — чтобы не распыляться, а развиваться.

Как думать

Не бояться ошибаться. Если ты — начинающий дизайнер, ошибаться будешь часто. Очень часто. И это нормально — сделать что-то точное с первого раза довольно сложно. Но нужно понимать, что именно через ошибки приходит понимание того, как в следующий раз сделать хорошо. 

Не стремиться всем нравиться. В нашем деле очень много людей — и все они очень разные, со своими ценностями и подходами. Нравиться всем — значит делать что-то нейтральное. Поэтому делай то, что чувствуешь, слушай свое сердце и отслеживай, что отзывается и вдохновляет.

Balenciaga — Love is for everyone, SS 2020

Мечтать. Если ты — начинающий дизайнер и горишь своим делом, однажды это даст плоды. Возможностей для развития и самореализации сейчас очень много, так что если не получилось в одном месте — получится в другом. Попробовать — всегда лучше, чем не попробовать и потом жалеть, что так и не решился.

Быть открытым новому. Продолжай смотреть вокруг, интересоваться, исследовать. Не дай себе застрять. 

Nike — The future is in the air, 2020. Источник: bureauborsche.com

Что делать

Искать то, что подходит именно тебе. Есть клишированное понимание «роста» дизайнера: сначала ты обтравливаешь картинки в фотошопе и верстаешь техническую информацию. Потом тебе разрешают придумывать концепцию и композицию, а после — перестаешь «делать руками» и начинаешь руководить. Но процесс развития не всегда выглядит именно так. 

Часто дизайнер не идет в арт-директоры не потому, что не дотягивает, а потому, что хорош в своем деле и очень хочет продолжать им заниматься. Если дизайнеру нравится «делать руками», он может оставаться в этой сфере и расти вширь — развиваться в дополнительных специализациях.

Если, например, нравится работать с движением, динамикой — можно подумать о направлении моушн-дизайна:

Если чувствуешь увлеченность в придумывании идей и концепций — поищи себя в направлении брендинга

Match, 2021. Источник: wearecollins.com

А если хочется работать над одним большим проектом в современном цифровом пространстве — попробуй развиваться в продуктовом дизайне.

Каждый дизайнер растет прежде всего относительно самого себя. Кому-то подходит уединенная сосредоточенная работа с буквами, кому-то — придумывание концепций и смыслов, кому-то — общение с людьми и организация процессов. Это все про дизайн. Главное — понимать, кто за что отвечает и кто принимает решения. 

Посмотреть курс

Что нарабатывать

Фокусироваться на основах. На начальном этапе особое внимание стоит уделить работе с типографикой, композицией и модульными сетками. Лучше тратить меньше времени на придумывание, сконцентрировав силы на качественной проработке макетов

Когда крепкая база наработана, можно углубиться в более узкие направления — например, сейчас большим бонусом для дизайнера будет базовое знание 3D, моушн-дизайна и кодинга:

San Francisco Symphony, 2021. Источник: wearecollins.com 

Учиться объяснять то, что делаешь. Хороший дизайн может работать без объяснения, но иногда за видимым слоем можно упустить глубинную интенцию, которая влияет на общее восприятие и ценность решения.

На этом этапе важно научиться конструктивно воспринимать критику от коллег, не принимая ее на свой счет. Профессия дизайнера — во многом про диалог и рефлексию.

Интересоваться визуальной культурой и следить за тем, что происходит в среде. Насмотренность сложно «наработать» без увлеченности — поэтому подумай, что действительно мотивирует тебя наблюдать и исследовать.

Maison Margiela — Fragile bag. Источник: farfetch.com

Как понять, что идешь правильно

Главный признак того, что ты идешь в нужную сторону, — это четкое понимание своей зоны ответственности и точек роста

Ты точно растешь, если работаешь увлеченно, с энтузиазмом и вдохновением. Видишь результаты своей работы — как персональные, так и командные. Можешь объяснять достоинства и недостатки своих решений. Умеешь быть дисциплинированным — тебе доверяют ответственные задачи.

MoMA — It Wasn’t Written. Источник: dia.tv 

Нужно понимать, что универсальных «секретов успеха», как стать графическим дизайнером топового уровня, не существует — для каждого они свои. И важно понимать, что сейчас софт-скилы не менее важны, чем хард-скилы

Если, например, человек прекрасно владеет всеми программами и умеет собрать композицию, но при этом с ним очень сложно договориться и он не командный игрок — работа с ним вряд ли будет продуктивной.

Чтобы делать проекты, которые заряжают и выводят дизайнера на новый уровень, нужно не бояться сложных задач, побольше общаться с другими дизайнерами и, конечно же, очень любить то, что делаешь.

Поделиться материалом