Skvot
Mag
Skvot Mag
Все материалы
Дизайн
Реклама и PR
Маркетинг
Иллюстрация
Игровой дизайн
Искусство
Storymaking
Копирайтинг
Видео
Музыка
Fashion
PR
Видео и кино
SKVOT World
Архитектура
Геймдев
Менеджмент команд
Менеджмент

Антон Або: «Хорошая иллюстрация не привязывается к трендам»
Иллюстратор и графический дизайнер — про конструктор персонажей, логоманию и Баухаус.

Как не дать завернуть свои идеи
8 способов сократить дистанцию между креатором и клиентом.

Законы негативного пространства
Как работают двойственные изображения: принципы, советы, примеры.

Собрать иллюстрацию из кинокадров
Мини-гайд: как выстроить многофигурную композицию из скриншотов фильма.

Как нарисовать комикс
От выбора сюжета — до финальных доработок.

7 способов работать с идеями
Зачем устанавливать рамки, коллекционировать образы и доводить их до абсурда.

Как создать персонажа с нуля
Основное про характер, форму, эмоции и цвет.

Как собрать мудборд
И зачем он вообще нужен.

Гайд по скетчингу логотипов
Как готовить эскизы: создать, проработать, довести до Illustrator.

Русалия Або: «Иногда инструмент сам диктует, что и как ты будешь рисовать»
Иллюстратор-дизайнер — про силу четкого брифа, непредсказуемость коллажа и важность компромисса.