Skvot

Mag

Skvot Mag
card-photo
Не стыдно спросить: чем занимается Concept Artist

Концепт-художник Максим Горбатюк — про рабочий процесс, indoor/outdoor environment и лучшее место для старта.

card-photo
Как освоить 3D в геймдеве самому

Интро от 3D-художника — о выборе софта, входе в комьюнити и мудбордах.

card-photo
Как создать VFX: хромакей и кеинг

Конспект SKVOT-лекции студии WEAREFX — интро в визуальные эффекты в кино и рекламе.

card-photo
Как (не) попасть в зловещую долину

Что нас пугает в антропоморфных существах — и как художникам использовать этот страх.

card-photo
Не стыдно спросить: чем занимается Character Artist

Художник персонажей Софья Медведева — о запекании моделей, эффекте «зловещей долины» и наполнении портфолио.

card-photo
На чем стоит геймдев-индустрия

Конспект SKVOT-лекции Саши Пучки о точках опоры геймдев-сферы и ее влиянии на мир.

card-photo
Не стыдно спросить: чем занимается геймдевелопер

3D developer Саша Пучка — про этапы создания игр, моды и старт в геймдеве.

card-photo
Webby with benefits

Чему можно научиться у победителей Webby Awards-2021.

card-photo
Зиг туда, заг обратно

Откуда взялись и что на самом деле означают зигзаг, трискелион, ихтис и другие знакомые всем символы.

card-photo
Играть в новой вкладке

Гейм-механики для веба — на кейсах Netflix, Max Mara, Balenciaga и других.