Skvot
Mag
Skvot Mag
Все материалы
Дизайн
Реклама и PR
Маркетинг
Иллюстрация
Игровой дизайн
Искусство
Storymaking
Копирайтинг
Видео
Музыка
Fashion
PR
Видео и кино
SKVOT World
Архитектура
Геймдев
Менеджмент команд
Менеджмент

Что не надо делать, если хочешь в геймдев-студию
Вредные советы начинающим разработчикам игр.

Ретрофутуризм в игровом арт-дизайне
Как передать атмосферу винтажного sci-fi в новых играх.

Саша Новицкий: «Идея важнее, чем сверхвнимание к деталям»
Концепт-дизайнер — про перфекционизм, важность 2D для 3D и реальную виртуальность.