Онлайн курс 2D Animation | SKVOT

Перетворюй свої ілюстрації на динамічні анімовані відео,
які викликають емоції

2D Animation

Оксана Курмаз аніматорка та ілюстраторка
з досвідом 8+ років
читати далі
дата
30 травня — 03 вересня

В еру постійного діджитал-скролінгу найважливіше — захопити увагу глядача. Як вийти за рамки статики й перетворювати ілюстрації на динамічні анімовані відео — дізнаєшся на курсі.

За 23 заняття навчишся створювати покадрову анімацію: від пошуку референсів — до останніх штрихів на постпродакшені. Для цього попрацюєш із брифами та мудбордами, ідеями та меседжами, емоціями та режисерським сторібордом. Прокачаєшся в техніках анімування та сторітелінгу, щоб твої роботи надихали та мали імпакт на глядача.

У результаті — створиш шоуріл та свою першу анімацію, які покладеш у портфоліо. А після — зможеш розпочати свій шлях у покадровій анімації, як в агенції, так і на фрилансі.

Реєструйся, якщо ти:

  • Ілюстратор або художник

    хочеш оживити свої роботи й перетворити їх на анімовані історії, прокачати новий стиль візуального сторітелінгу, динамічно виражати власну творчість і розширити спектр послуг

  • Графічний або
    моушн-дизайнер

    бажаєш освоїти нові софти й закріпити знання на практиці, отримати фідбек від лекторки, розширити спектр роботи з моушеном і монетизувати скіли

  • 2D- і 3D-аніматор-початківець

    прагнеш структурувати свої знання та впевнено увійти у 2D-анімацію під менторством лекторки, упакувати портфоліо та розпочати кар’єру аніматора на фрилансі або в агенції

Після курсу

  1. Ти
    Розбираєшся у функціоналі Adobe Animate. Знаєш методи штормінгу візуальних образів та кристалізуєш ідеї. Використовуєш техніки Cleanup, принцип follow through, вправу magic dot та її варіації. Будуєш воркфлоу як профі.
  2. 2D
    Перетворюєш ідею на покадрову анімацію, оживляєш статичних персонажів та додаєш їм емоцій. Створюєш сторіборд як режисер, занурюєшся в саунд-дизайн. Робиш базовий постпродакшн в афтері, експериментуєш із брейкдаунами.
  3. Аніматор
    Забираєш свою першу анімацію та шоуріл у портфоліо. Знаєш, як заявити про себе та на яких платформах це зробити. Розумієш, де шукати й хантити клієнтів. Перетворюєш скіли на творчість і підвищуєш чек на свої послуги.

Лекторка

Оксана Курмаз

  • 8+ років перетворює свої малюнки на анімації з унікальним стилем

  • співпрацювала з агенціями banda, isdgroup, TED-Ed, гуртом «Океан Ельзи», американським лейблом OWSLA і виконавицею Elohim

  • отримувала нагороди на фестивалях Festival of Animation Berlin 2022, Open Night 21 2018, BRUKIVKA 2018 та відзнаку Behance Review — Grand Prix in Visual Art 2017

  • була в журі конкурсу комерційної анімації на Linoleum 2023 та конкурсу анімаційних кліпів Animest 2022

  • була менторкою воркшопу для молодих режисерок анімації SYAA в рамках фестивалю Animest

  • портфоліо

Роботи лекторки

Програма курсу

  • Блок 1: Індустрія, теорія та старт у покадровій анімації

  • 01

    30.05

    Магія покадрової анімації

    • Знайомство з лекторкою
    • Як працює традиційна (покадрова) анімація
    • Чому саме покадрова? Особливості та відмінність від інших видів анімації та візуальної комунікації
    • Де можна використовувати анімацію? Особливості різних сфер. Приклади комерційних проєктів.

    Домашка: зняти відео своєї фліпбук-анімації та викласти як рілз, за бажанням.

  • 02

    04.06

    Привіт, Adobe Animate

    • Знайомимось з інтерфейсом та основними інструментами
    • Гарячі клавіші
    • Базові принципи анімації
    • Рендер відео

    Практика: вправа magic dot та її варіації

    Домашка: попрактикуватися у вправі magic dot, фіналізувати.

  • 03

    06.06

    Підходи до анімації та пайплайн

    • Основні підходи в анімації: прямо, вперед і ключові пози
    • Структура роботи над анімаційним проєктом на прикладі простої вправи

    Домашка: тренуємось у вправі «перетворення».

  • 04

    11.06

    Основні принципи анімації

    • Рух об'єкта: як відчувається рух
    • Спейсинг
    • Види натурального руху: уповільнення і прискорення
    • Стискання і розтягування об'єкта
    • Арки та криві
    • Очікування (попередження) руху або anticipation
    • Перекриття або overlap/overshoot

    Практика: переміщуємо кулю в просторі, робимо так, щоб куля стрибала

    Домашка: робимо драфтовий аніматик із плануванням анімації по траєкторії та польотом кулі.

  • 05

    13.06

    Принципи анімації: частина друга. Cleanup

    • Практика: додаємо фази очікування та оверлепу до кулі
    • Фіналізація простої анімації (перевірка блокінгу, маси, проміжні кадри)
    • Другорядна анімація та принцип follow through
    • Техніки Cleanup в Adobe Animate

    Практика: створюємо персонажа з кулі, додаємо другорядну анімацію

    Домашка: фіналізуємо кулю, що стрибає, або кулі, що переміщується в просторі, створюємо з неї найпростішого персонажа за допомогою другорядної анімації, Cleanup.

  • 06

    18.06

    Фідбек-сесія

  • Блок 2: Покадрова анімація персонажа

  • 07

    20.06

    Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації

    • Анімація у Photoshop та морф у покадровій анімації
    • Екшени та плагіни для анімації у Photoshop
    • Cleanup у Photoshop
    • Експерименти з брейкдаунами

    Практика: робимо морф простої фігури

  • 08

    25.06

    Воркшоп із простої анімації персонажа. Part 1

    • Навіщо аніматору знати базу режисури
    • Запитання до персонажа
    • Дизайн та сторіборд
    • Ключові кадри
    • Брейкдауни
    • Блокінг

    Практика: створюємо дизайн персонажа та блокінг для його руху

  • 09

    27.06

    Воркшоп із простої анімації персонажа. Part 2

    • Перевірка блокінгу
    • Проміжні кадри
    • Вторинна анімація (straight ahead)
    • Принцип follow through
    • Закріплюємо скіли на практиці
  • 10

    04.07

    Воркшоп: Walk Cycle анімація персонажа

    • Ключові кадри та принципи анімації ходи
    • Характер ходи

    Практика: груба анімація ходи простого персонажа

  • 11

    09.07

    Фідбек-сесія

  • Блок 3: Робота з клієнтом. Препродакшн і генерація ідей. Створення анімації за брифом

  • 12

    11.07

    Бриф. Метафора та пошук візуальних ідей

    • Як сформувати пропозицію та бриф на основі запиту клієнта
    • Як вести первинну комунікацію
    • Методи генерації візуальних образів та ідей
    • Візуальна метафора, через яку розповідаємо історії

    Практика: створення майндмеп на основі брифу

    Домашка: знайти візуальні ідеї у форматі грубих ескізів.

  • 13

    16.07

    Референси. Мудборд. Звук

    • Як знайти й працювати з референсами
    • Мудборд та інструменти для його створення
    • Використання ШІ для мудборда
    • Види звукового супроводження: войсовер, діалоги або музика
    • Особливості написання тексту для закадрового голосу в анімації

    Домашка: зібрати мудборд, написати й записати текст за потреби. Фіналізувати ідею курсового проєкту.

  • 14

    18.07

    Воркшоп: створення режисерського сторіборда

    • Режисерський сторіборд: зміст, психологія, символи та емоції у візуальному сторітелінгу
    • Консультація щодо ідей проєкту

    Практика: Thumbnailing та сторібординг

    Домашка: фіналізувати сторіборд.

  • 15

    23.07

    Стайлфрейми та аніматик

    • Колірна гама
    • Стайлфрейми
    • Світло
    • Планування ключових кадрів сцени
    • Як спростити продакшн
    • Аніматик в Adobe Premiere, рух камери, зум

    Практика: підбираємо колірну гаму і застосовуємо до сторіборда

    Домашка: створити стайлфрейми, ключові кадри та аніматик до свого проєкту.

  • 16

    25.07

    Фідбек-сесія

  • Блок 4: Постпродакшн покадрової анімації

  • 17

    08.08

    Постпродакшн покадрової анімації у Photoshop та After Effects

    • Додавання ефектів для фіналізації проєкту: текстури, шум, градієнти, світло
    • Базовий постпродакшн в афтері, імпорт проєкту в After Effects, layer styles

    Практика: пробуємо зробити постпродакшн в After Effects

    Домашка: фіналізувати візуальну частину своєї основної анімаційної історії.

  • 18

    13.08

    Воркшоп із саунд-дизайну

    Домашка: зробити простий саунд-дизайн. Фіналізувати проєкт.

  • 19

    15.08

    Фідбек-сесія

  • 20

    22.08

    Презентація фінальних проєктів

  • Блок 5: Кар’єра покадрового аніматора та режисера анімації

  • 21

    27.08

    Шоуріл та портфоліо

    • Онлайн-присутність покадрового аніматора
    • Інструменти для створення онлайн-портфоліо
    • Структура кейса
    • Створення шоурілу

    Домашка: створити кейс у портфоліо на обраній платформі.

  • 22

    29.08

    Робота в агенції / на великому продакшені. Кар’єрні можливості

    Домашка: створити шоуріл

  • 23

    03.09

    Онлайн- та офлайн-присутність: як заявити про себе. Шлях незалежного аніматора

    • Як зробити фриланс релевантним
    • Що робити далі та як розвивати скіли
    • Пошук власних тем, види персональних проєктів
    • Фестивалі анімації, платформа filmfreeway
    • Як шукати й працювати з клієнтами мрії
    • Як порахувати бюджет проєкту

Записатися

Наші курси недоступні громадянам росії та білорусі

Обов’язкове поле
Обов’язкове поле
Обов’язкове поле
Реєструючись і натискаючи кнопку “Зареєструватися”, ви погоджуєтеся з умовами договору-оферти і політикою конфіденційності