Skvot Mag
-
З чого почати у 2D-анімації
Авторська vs комерційна анімація, 2D vs 3D, процес чи результат — розповідає 2D-аніматорка Оксана Курмаз.
-
Сергій Майдуков: «Уникати в розмовах трагедій, що тривають століття, — марно, та й недоцільно»
Ілюстратор — про артбуки «Заграва» та Kyiv, співпрацю з топовими іноземними виданнями й вплив рідного Донецька на візуальний стиль.
-
Поліна Дорошенко: «Книжкова ілюстрація — це потужне медіа та здебільшого командна гра»
Ілюстраторка та художниця — про вхід у професію, роботу з Google і те, де шукати свій візуальний голос.
-
Мітя Фєнєчкін: «Просто нічого теж може бути обкладинкою»
Дизайнер обкладинок — про те, як робити ілюстрації для музики, книг та кіно і знаходити дрім-колаборації.
-
Guilty pleasures на 2024
Сон вдень, перегляд крінжових креативів і кілька годин на пінтересті — як креатори мотивують себе працювати, коли не хочеться.
-
Як відкрити артцентр: кейс-стаді Jam Factory
Інтерв’ю з програмно-виконавчою директоркою Jam Factory Art Center Боженою Пеленською — про те, як бути трендсетером у сфері, де шукати нові імена та чому мистецтву потрібен діалог.
-
Щоденник Віки Москофіді та Дані Нестеревича
Засновники дизайн-студії DVIЙKA — про значні й незначні речі, які їх сформували: від глобальних постатей креативу — до тусовок у коледжі.
-
Як швидко генерувати ідеї для ілюстрацій
Конспект SKVOT-лекції ілюстратора Олеся Дереги — про найкращий сетинг для скетчингу, баланс між глибоким та очевидним і те, чому шлях до геніальної ідеї — це шлях в нікуди.
-
Як сформувати вартість ілюстрації
Що потрібно, аби обґрунтувати ціну своєї роботи, не розлякати клієнтів і заробити на ілюстрації.
-
Головні інсайти онлайн-конференції для креативників Lastivka 2023
Про що говорили митці та креатори з України, США, Нідерландів та Німеччини.